Ординская пещера, Россия — подробная информация с фото
Видео: Ординская пещера
Содержание
- Основные моменты
- Первооткрыватели
- Подводный мир Ординской пещеры
- Самый сложный полигон для дайвинга
- Как добраться до Ординской пещеры
Основные моменты
Вход в Ординскую пещеру
Ординскую пещеру правильнее было бы назвать обводненной, потому что она состоит не только из подводной, но и так называемой сухой части. Длина каждой из них составляет соответственно 300 и 4600 метров. Поклонникам кейв-дайвинга теперь необязательно ехать за острыми ощущениями в Мексику или Доминикану – любители подводных погружений получают здесь реальный шанс стать первооткрывателями. Например, нового озера, скалы, туннеля.
«Русская Флорида» – именно так отзываются о ней экстремалы всего мира, для которых она стала настоящей «меккой». В Ординской пещере, расположенной в тени Уральских гор, по которым проходит граница Европы и Азии, потрясающе прозрачная вода, которая фильтруется слоями породы. А белые гипсовые стены превращают ее в настоящий подводный дворец или даже целое царство. Спрятанный тут волшебный мир – огромные гроты и залы, лабиринты узких ходов, коридоров и туннелей – до сих пор полностью не исследован.
Погружение в Ординской пещере – это серьезный тест на выдержку, выносливость и самодисциплину. Оно может стать незабываемым и самым ярким событием в жизни для истинных искателей приключений.
Первооткрыватели
Схема Ординской пещеры
Находится этот примечательный во всех отношениях природный объект в Пермской области, возле поселка Орда, а именно – в месте, где река Кунгур огибает высокую плоскую возвышенность, которая называется Казаковская гора. В ней достаточно много крупных карстовых воронок. Вход в Ординскую пещеру находится на юго-восточном склоне, на высоте около 50 метров над рекой. Диаметр воронки приблизительно 5 метров и глубина около 2 метров.
Первое упоминание об Ординской пещере датируется 1969 годом, хотя местные жители всегда о ней знали. В списке пещер она значилась как Казаковская, имевшая глубину 10 метров.
Полномасштабные исследования начались в 1992 году, когда пермский спелеолог А.М. Самовольников изучил многочисленные карстовые воронки Казаковской горы. Он предположил, что именно эта пещера может скрывать в себе много туннелей. В 1993-1994 годах в организованной исследовательской экспедиции принимали участие спелеологи из Москвы, Кунгурска и Перми. В результате на карту было нанесено около 300 метров сухопутных подземных ходов. Первое погружение с аквалангом совершил В. Комаров, рязанский спелеолог. Он открыл настоящее подводное царство. На карте отметили еще 350 метров туннелей. В 1997 году уже Всероссийская экспедиция изучила сифон протяженностью 650 метров.
Многие энтузиасты спускались в эти пещеры, заполненные водой. Исследования затруднялись, так как в то время в стране не было необходимого оборудования для таких целей. И только появление современного оснащения в конце 90-х годов позволило открыть уже более 2,5 км пещерных туннелей. Из них – 2,2 км под водой. Так появились ходы: Челябинский, Московский, Свердловский, Краснодарский, и наши современники стали первооткрывателями.
Здесь находится самый крупный сифон не только в стране, но и во всем бывшем Советском Союзе – его длина 935 метров. Глубина подводной части составляет более 40 метров. Сегодня исследовано и нанесено на карты около 4,6 км туннелей. Сколько еще не изведано – неизвестно.
Сквозь сталагмиты
Подводный мир Ординской пещеры
Так называемая сухая часть пещеры имеет протяженность 300 метров. Здесь особенно красиво зимой, когда образуются сталактиты, сталагмиты, причудливые кристаллы. Зрелище воистину фантастическое. И Ординская пещера не уступает по красоте знаменитой Кунгурской ледяной пещере.
Подготовка к погружению
Сухопутный ход выводит к озеру. Начинается погружение. Глаза несколько минут привыкают к абсолютной темноте (с собой дайверы берут несколько фонарей: основной и запасные). Организм приспосабливается к пребыванию под водой – она очень холодная круглый год. Далее ведут два туннеля. Один – горизонтальный тупиковый, очень любят новички. Из него вытаскивают, как говорится, «за ласты», поскольку щель маленькая. Через так называемый «шкуродер», он вертикальный и очень узкий, дайверы вниз ногами попадают в Привходовой зал. Здесь разветвляется галерея туннелей. У развилки находится огромная глыба, за которую закреплен основной «ходовик».
Грот «Кристальный» представляет собой зал 30 на 15 метров, высота которого около 8 метров. А грот «Ледяной дворец» еще больше. На стенах и сводах – известняк и гипс. Стены светлые, и в сочетании с голубого оттенка водами дарят ощущение настоящего подводного царства. Из «Ледяного дворца» можно попасть к двум подземным озерам: Теплому и Главному. Хотя название «Теплое» вряд ли соответствует действительности, поскольку температура воды в Ординской пещере колеблется от 4 до 8 градусов.
На стенах закреплен градусник.Дайвинг в Ординской пещереОрдинская пещера
Гроты, дворцовые залы, открывающиеся перед глазами подводные озера – зрелище предстаёт потрясающее! Внизу нагромождены огромные обломки с потолка, чему не стоит удивляться: порода ведь хрупкая. Вода потрясает своей голубизной и прозрачностью, луч фонаря уходит далеко за 50 метров, теряется в глубинах. Но двигаться дайверу нужно очень осторожно, чтобы не замутить воду, иначе ничего не будет видно и он может потерять ориентацию. Стены покрыты гипсовой пылью, а на дне – серый ил. На стенах пещеры можно увидеть рачков-бокоплавов и креветок.
В Ординской пещере есть несколько залов с надводным пространством – тут можно свободно подышать воздухом и отдохнуть. В длинных, похожих на темные туннели метрополитена ходах есть боковые ответвления. Многие из них и сегодня не изучены. Площадь подводных озер, по данным некоторых исследователей, составляет около 50 тысяч квадратных метров.
Как и все таинственные места, Ординская пещера имеет свою легенду – духа-хранителя. Точнее, хранительницы. Уникальная фотосессия была проведена здесь с участием российского фридайвера, двукратной чемпионки мира в командном зачете Натальи Авсеенко, которая исполнила роль прекрасной красавицы – Хозяйки Орды. Это красивейшее место вдохновляло и продолжает вдохновлять русских и зарубежных документалистов и фотографов.
В пещере можно встретить муляж мины – это шутка ребят из клуба аквалангистов «Наутилус». Под Новый год здесь под водой даже наряжают елку. Считается высшим пилотажем хлебнуть шампанского возле украшенного дерева. Ну и, конечно, сфотографироваться на память на фоне зеленой красавицы.
Самый сложный полигон для дайвинга
Здесь стремятся побывать любители экстремального спорта, которые не могут жить без адреналина. Легенды кейв-дайвинга проводят в Ординской пещере инструкторские курсы. Сюда приезжал поделиться опытом француз Паскаль Бернабе – чемпион Европы по глубоководным погружениям. Спортсмены всего мира пробуют свои силы в этом красивейшем месте.
Дайвинг в Ординской пещере
Глубоководное погружение – спорт, как вы понимаете, опасный. Он требует серьезной физической и моральной подготовки. Минимальный вес снаряжения дайвера составляет около 100 кг. Пещеры, заполненные водой – не для людей, страдающих клаустрофобией или паническими атаками. Здесь риск неоправдан. За историю активных погружений было два случая со смертельным исходом. Причем, девушка-дайвер, которая погибла здесь в 2009 году, обучалась в специализированной школе во Флориде. Один из гротов сухой части Ординской пещеры назван в честь спелеолога, трагически погибшего при исследовании подводных пещер Архангельской области – Владимира Киселева.
Сегодня группы в сопровождении опытных руководителей спускаются, оснащенные самым современным оборудованием: подводными компьютерами на руке, наспинными камерами (для равновесия). Подводные погружения на таком непростом полигоне, как Ординская пещера, требуют максимальной собранности, внимательности, соблюдения всех правил безопасности. Ведь этот полигон завоевал репутацию одного из самых сложных.
Как добраться до Ординской пещеры
Сегодня ведущие туроператоры организовывают поездки в Ординскую пещеру и погружения под руководством опытных профессионалов. Добраться, договориться о сопровождении, забронировать гостиницу можно и самостоятельно.
Расстояние от Москвы до Перми – 1440 км. Это два часа полета на самолете и пару часов на машине до поселка Орда.
От Уфы до Ординской пещеры – 420 км. Можно доехать и на поезде до города Кунгур (на машине 40 минут от города до Ординской пещеры). В этом случае обязательно стоит посетить Кунгурскую ледяную пещеру. В городе расположены отели: «Кунгур», «Старый город», «Ирень». Можно замечательно расположиться на базе рядом с Ординской пещерой.
Когда-то приезд сюда сопровождался огромными трудностями. Негде было остановиться, подготовить снаряжение. По инициативе Пермской федерации подводного спорта, клуба «Наутилус» была построена база. Сегодня к услугам приезжающих и уютные домики, и кают-компании, сауны, кухня, компрессорная. Носильщики занесут тяжелое оборудование в пещеру. Для спуска установлена металлическая лестница. Подведен свет. В пещере стоят деревянные скамьи – можно подготовиться к предстоящему погружению.
По прогнозам некоторых ученых через пару тысяч лет вода может навсегда уйти из Ординской пещеры. А сегодня у всех любителей приключений есть реальный шанс оказаться на пике удовольствия и пережить незабываемое приключение!
Смотрите также: Фото Вышеграда, Города Греции, Гватемала, Чита, Благовещенск, Остров Тутуила, Горы Малая Фатра
Пещерный дайвинг в Ординской пещере
Главное
Меккой пещерного дайвинга называет Ординскую пещеру журнал National Geographic. Это самая длинная в России подводная гипсовая пещера и одна из самых длинных в мире. Прозрачная вода, огромные залы, сталактиты, сталагмиты и нарастающие зимой ледяные кристаллы создают ощущение парения посреди белоснежного дворца, затерянной под землей Атлантиды.
История
Во время пермского периода здесь было древнее море, а в его водах, помимо прочего, водились рачки. Из их раковин за миллионы лет и образовались известняковые породы, из которых состоят многие скальные образования Пермского края. Море значительно обмелело после подъема Уральского хребта, вода то отступала, высыхая и оставляя на дне слои сульфатов, то возвращалась вновь, принося очередной слой известняка. Так стены Ординской пещеры стали слоистыми.
Подробным изучением пещеры (ее сухой части) занялись лишь в 1990 гг., хотя первые упоминания в литературе встречаются уже в 1969 г. Первое погружение в подводную часть состоялось в 1994 г., первая спелеоподводная экспедиция – в 1997 г. В 2000 гг. при пещере была основана первая в России дайверская база. В 2019 г.
Состояние
Течения внутри пещеры нет, вода кристально чиста (видимость достигает 50 м) и непривычно холодна по сравнению с другими подводными пещерами (около +5 градусов по Цельсию круглый год). Наполнение, предположительно, происходит снизу, из подземных источников. Высота залов составляет до 15 м, глубина исследованных пространств – до 22 м. Большая их часть названа географическими топонимами – например, Московский или Челябинский ходы. Самые известные объекты – гроты Кристальный, Ледяной дворец и Г.А. Максимовича (сухая часть пещеры), озера Ледяное, Главное и Теплое.
В воде подводных озер живут некрупные рачки. Ординская пещера является геологическим памятником природы Пермского края.
Впечатления
Ординская пещера расположена на берегу реки Кунгур недалеко от поселка Орда. Вход в пещеру – это воронка в 5 м шириной и 2 м высотой на склоне Казаковской горы. Внутрь спускается лестница и проведено освещение для дайверов. Погружаться здесь могут только сертифицированные по кейв-дайвингу спортсмены, в водах пещеры можно также пройти обучение, сюда организуются туры, здесь проводятся курсы подводной спелеологии. На горе также расположена база дайверов, есть домики для проживания и компрессорная станция.
{{objectCandidate.short_description}} |
|
|
Адрес: {{objectCandidate. address ? objectCandidate.address : ‘нет’}} Автор описания: {{objectCandidate.author}} Сайт: {{objectCandidate.site}} Координаты: {{(objectCandidate.coords || []).lat}} {{(objectCandidate.coords || []).lon}} |
Объекты
{{object. name}}
Комментарии для сайта Cackle
Книга «Ординская пещера. Познание = Orda cave. Awareness project. Альбом»
-
Книги
- Художественная литература
- Нехудожественная литература
- Детская литература
- Литература на иностранных языках
- Путешествия. Хобби. Досуг
- Книги по искусству
- Биографии. Мемуары. Публицистика
- Комиксы. Манга. Графические романы
- Журналы
- Печать по требованию
- Книги с автографом
- Книги в подарок
- «Москва» рекомендует
-
Авторы • Серии • Издательства • Жанр
-
Электронные книги
- Русская классика
- Детективы
- Экономика
- Журналы
- Пособия
- История
- Политика
- Биографии и мемуары
- Публицистика
-
Aудиокниги
- Электронные аудиокниги
- CD – диски
-
Коллекционные издания
- Зарубежная проза и поэзия
- Русская проза и поэзия
- Детская литература
- История
- Искусство
- Энциклопедии
- Кулинария. Виноделие
- Религия, теология
- Все тематики
-
Антикварные книги
- Детская литература
- Собрания сочинений
- Искусство
- История России до 1917 года
- Художественная литература. Зарубежная
- Художественная литература. Русская
- Все тематики
- Предварительный заказ
- Прием книг на комиссию
-
Подарки
- Книги в подарок
- Авторские работы
- Бизнес-подарки
- Литературные подарки
- Миниатюрные издания
- Подарки детям
- Подарочные ручки
- Открытки
- Календари
- Все тематики подарков
- Подарочные сертификаты
- Подарочные наборы
- Идеи подарков
-
Канцтовары
- Аксессуары делового человека
- Необычная канцелярия
- Бумажно-беловые принадлежности
- Письменные принадлежности
- Мелкоофисный товар
- Для художников
-
Услуги
- Бонусная программа
- Подарочные сертификаты
- Доставка по всему миру
- Корпоративное обслуживание
- Vip-обслуживание
- Услуги антикварно-букинистического отдела
- Подбор и оформление подарков
- Изготовление эксклюзивных изданий
- Формирование семейной библиотеки
Расширенный поиск
Ордынская пещера-самая длинная подводная пещера в России
Ордынская пещера-самая длинная подводная пещера в России — Secret WorldRSS   Help?
0
3
Distance
0Duration
DurationType
Natura incontaminataHosted in
RussoDescription
Самые длинные подводные пещеры в мире находятся в Мексике и Соединенных Штатах. В Мексике, на полуострове Юкатан, известно около 17 пещер протяженностью 5 км, в том числе шесть пещер протяженностью более 10 км и две – более 100 км. Ордынская пещера не может похвастаться такими фигурами, однако она по-своему уникальна. Ординская пещера – самая длинная подводная пещера в России, вторая по длине подводная пещера в Евразии и самая длинная в мире подводная пещера в гипсе-настоящий рай для любителей Спелео-дайвинга. Сюда приезжают люди со всей России, а иногда и из-за границы. Пещера Орда хорошо известна своей подводной красотой. Ордынская пещера расположена в 100 километрах к юго-востоку от города Перми, недалеко от юго-западной окраины поселка Орда, на реке Кунгур Пермского края. То есть название было дано в честь соседней деревни Орда. Пещера Орда расположена в недрах горы Казаковский – платообразной возвышенности с плоской вершиной, огибающей реку Кунгур. Высота холма не превышает 50 метров. На поверхности имеются большие карстовые воронки, одна из которых, расположенная на Южном крутом склоне, является входом в пещеру. Пещера состоит из “сухой” и подводной частей. Длина сухой части составляет 300 метров, подводной – 4600 метров. Кроме того, часть пещеры является самым длинным сифоном на территории бывшего Содружества Независимых Государств – 935 метров. Амплитуда – 45 метров, площадь – более 50 тысяч квадратных метров. Исследования начались в 1992 году, благодаря стараниям энтузиастов-спелеологов.
Map view
Best Price Guarantee or your first night is free!
- Log in
Use your credentials below and Log in to your account
OR
Log in with :
Become a Seller User
To start selling immediately, a new Stripe connected account will be created and you will be redirected to it.
All you have to do is to provide the following informations :
- Enter your personal and fiscal data
- Enter your banking account detail to receive payments
Buyers will pay for your contents by credit card and the earnings will be accredited to your banking account, and you will only need 5 minutes to do so.
Become a Premium User
Go Premium be happy:
- ✓ Discounts from 10% to 70% on Premium program content
- ✓ Exclusive events
- ✓ No advertising
How does one become Premium?
You can become a Premium user in two ways:
- 1. By subscribing to a subscription costing 100 Euros per year.
Or
- 2. By entering a promotional code.
Become an expert user
Become an expert. Join the first community of travelers and dreamers. Become a local expert and answer questions that other travelers and dreamers like you can bring. You can be an expert on a specific subject or place. Each time you can answer as and when you want. Your answer can improve the lives of other people.
Education
PrivatePublicFriends
Job
PrivatePublicFriends
Categories
Arte, Storia e MuseiCibo e Piatti TipiciVinoWisky, Grappa, Cognac e distillati localiProdotti TipiciDivertimentoSportFolcloreNatura
PrivatePublicFriends
- Our Partners
The Secret World partner network.
- Altri
- ✓ Distretto Turistico Capri Isola Azzurra.
- ✓ Distretto Turistico Isola di Procida.
- ✓ Distretto Turistico Penisola Sorrentina.
- ✓ Distretto Turistico Isola Verde di Ischia.
- ✓ Distretto Turistico Riviera Salernitana.
- ✓ Distretto Turistico Alta Irpinia.
- ✓ Distretto Turistico Golfo di Policastro.
Support
Report abuse or contact us.
Select an optionSupportReports an abuseBusiness Collaborations
- Password recovery
Enter your e-mail address that you used
for registration
SECRET WORLD
Add Location
Add the most beautiful places in the World to your personal travel map
Never stop exploring. .
Location Title *
Please choose a Location Title.
Company Category *Select CategoryRestaurantRestaurant in HotelTavernPubFast FoodOther
Please choose a Company Category.
Telephone
Please choose a Telephone.
Orientative Price
Please choose a Orientative Price.
CurrencySelect CurrencyAUDCADCZKBRLDKKEURHKDHUFILSJPYMYRMXNNOKNZDPHPPLNGBPRUBSGDSEKCHFTWDTHBUSD
Please choose a Currency.
Time to travel
This is some text within a card body.
quick start
Hotel booking
This is some text within a card body.
quick start
Backpack
This is some text within a card body.
quick start
Earth
This is some text within a card body.
quick start
Map
This is some text within a card body.
quick start
Airplane
This is some text within a card body.
quick start
Train
This is some text within a card body.
quick start
Bus
This is some text within a card body.
quick start
In compliance with the European General Regulation 679/16 (GDPR), we inform you that this site uses technical as well as non-technical cookies, including from third parties, to offer a better experience and to take into account your navigation choices, through profiling. By clicking OK, continuing to browse or interacting with the contents of the portal, you consent to the processing of your data through these cookies. The information is available by clicking here.
Пещера Ординская | это… Что такое Пещера Ординская?
Ординская — пещера на юго-западной окраине села Орда Пермского края, на левом берегу реки Кунгур. Заложена в гипсах и ангидритах пермского возраста. Состоит из «сухой» и подводной части. Длина сухой части составляет 300 метров, подводной — 4600 метров. На сегодняшний день Ординская пещера является самой длинной обводненной пещерой России. Кроме того, часть пещеры представляет собой самый длинный сифон на территории СНГ — 935 метров.
Содержание
|
Геологическое строение
Ординская пещера находится в недрах Казаковской горы — холма с платообразной плоской вершиной, огибаемого рекой Кунгур. Высота холма не превышает 50 м. На его поверхности имеются крупные карстовые воронки, в одной из которых, расположенной на южном крутом склоне, и находится вход в пещеру.
В геологическом строении Казаковской горы принимают участие две различные толщи: покровная, состоящая из карстово-обвальных отложений, и коренных пород, относящихся к кунгурскому ярусу нижней перми. Карстово-обвальные отложения состоят из глин, суглинков, щебня и обломков разрушенных карбонатных, реже — сульфатных пород. Вниз по разрезу они переходят в ольховскую брекчию, представленную сцементированными обломками известняков и доломитов. Коренные породы представлены отложениями иренского и филипповского горизонтов кунгурского яруса. Под ольховской брекчией залегают разрушенные с поверхности гипсы и ангидриты шалашнинской пачки (мощность до 15 м), сменяющиеся вниз по разрезу карбонатными породами неволинской пачки (мощность 8-12 м), а затем гипсами и ангидритами ледянопещерской пачки (мощность 15-20 м). Ледянопещерская пачка залегает на доломитах и известняках филипповского горизонта.
Над пустынной поверхностью древнего Пермского моря не то что парус не показывался — над ней даже птицы не летали, их еще просто не было на Земле. Однако уже тогда в воде и на морском дне обитали несметные количества разнообразных существ. Умирая, они оставляли раковины и скелеты, которые, смешиваясь с донным илом, образовывали пласты известняков и доломитов. Из-за подъема Уральского хребта к концу пермского периода море обмелело, образовав большие заливы. Климат здесь, в Предуралье, был тогда теплый, и вода в заливах испарялась. По мере того, как рассолы при испарении воды сгущались, на дно выпадал осадок — сульфат кальция, из которого впоследствии образовались твердые горные породы — гипс (водный сульфат кальция) и ангидрит (безводный сульфат кальция).
Поднятие Предуралья, продолжавшееся миллионы лет, неоднократно прерывалось и сменялось обратным движением. Тогда море наступало. Устанавливался глубоководный режим с менее соленой водой, в которой снова могли обитать морские организмы. На гипсы ложились пласты известняка и доломита. Так и возникло переслаивание гипсов известняково-доломитовыми породами, которое наблюдается в стенах и сводах Ординской пещеры.
Во второй половине пермского периода море окончательно ушло из пределов нынешнего Пермского края, оставив обширные озера. Здесь росли тропические леса, в которых жили гигантские ящеры. С течением времени климат стал прохладнее и суше. Леса уступили место степным просторам, где кочевали стада диких животных.
В последний, четвертичный, период, насчитывающий миллион лет, когда на Земле уже появился человек, наступило резкое похолодание. Тогда на территории нынешнего Пермского края простиралась холодная тундра, по которой бродили огромные мамонты. Их тяжелые бивни неоднократно находили в Ординском и соседних районах.
В результате новых поднятий реки углубили свои долины и врезались в толщу окаменевших морских осадков. По крутым берегам выступили белые гипсовые и известняковые скалы. Последние не являются монолитными: в результате горообразовательных процессов в них возникли глубокие трещины, уходящие в глубь горных пород на десятки и сотни метров. Эти трещины, называемые геологами тектоническими, прослеживаются на земной поверхности по вытянутым элементам рельефа: долинам рек и ручьев, логам, цепочкам карстовых воронок. Вдоль них простираются и галереи подземных карстовых пустот — пещер. Преобладающие направления трещин в горных породах Предуралья — северо-западное и северо-восточное, что хорошо согласуется с планом Ординской пещеры.
— И. А. Лавров, «Ординская пещера. Познание»
Гидрогеология и карст
Долина р. Кунгур сформировалась на западной границе Уфимского плато, в месте погружения карбонатных пород артинского и кунгурского яруса под гипсы и ангидриты иренского горизонта. Здесь выходят на поверхность и перетекают в гипсо-ангидритовую толщу трещинно-карстовые воды филипповско-артинского водоносного горизонта, движущиеся с востока на запад по напластованию пород. Свидетельством этому являются крупные карстовые источники вдоль границы плато, один из которых (Арсеновский, со среднегодовым расходом воды около 300 л/с) расположен на правом берегу р. Кунгур в 700 м к востоку от входа в пещеру. Об интенсивных карстовых процессах вдоль этой границы говорят и вытянутые в меридиональном направлении цепи крупных карстовых воронок на склонах Казаковской горы. Близ этой границы расположена и Кунгурская Ледяная пещера — крупнейшая гипсовая пещера Приуралья.
Расширение трещин в галереи и гроты пещер происходит под воздействием движущейся под землей воды, растворяющей гипсы и ангидриты. Источником ее в недрах Казаковской горы являются разбитые сетью трещин пласты известняков и доломитов, лежащие ниже слоев гипсов и ангидритов и непосредственно контактирующие с ними. По этим трещинам вода поступает в пещеру с востока, со стороны Уфимского плато, в известняковых недрах которого сформировались большие ее запасы, постоянно пополняющиеся дождями и паводками. Движению подземных вод к пещере во многом способствуют возвышенное положение Уфимского плато и наклон водоносных пластов на запад. Большая часть воды не достигает пещеры, выходя на поверхность в виде источников в долине Кунгура. Самый крупный из них — Арсеновский — находится на правом берегу реки, в месте ее поворота на север. Из глубоких впадин на дне источника, образующего обширный водоем, поднимаются бурлящие холодные струи. Эта вода быстрым потоком (расход — 300—400 л/с) вливается в Кунгур, понижая в летнее время температуру в Ординском пруду на 3 градуса. Места выхода подземных вод можно обнаружить также на дне самой реки Кунгур по восходящим ледяным струям.
Такие же восходящие потоки есть и в пещере, в углублениях пола галерей ее восточной части. Особенно сильны эти струи во время весеннего снеготаяния, когда приток в пещеру максимален. Эта вода богата известью, поскольку ее источником являются пласты известняка, но не насыщена гипсом, поэтому она хорошо растворяет стенки подводных гротов и галерей, увеличивая объем пещеры. Примерно так же росли галереи и гроты знаменитой Кунгурской Ледяной пещеры, которая много тысячелетий назад тоже была подводной. Из-за постоянного поступления подземной воды в Ординскую ее уровень там на несколько десятков сантиметров выше, чем в Кунгуре. Вода из пещеры просачивается к реке сквозь пласты горных пород, образуя многочисленные источники на левом берегу. Сравнив размеры галерей Ординской и Кунгурской пещер, мы увидим, что поперечные сечения полостей Ординской часто превышают те же показатели в Кунгурской. Такую аномалию можно объяснить несколькими причинами: меньшим удельным весом породы, находящейся в воде, отсутствием под водой резких колебаний температуры, а также бронирующими (препятствующими обрушению сводов) свойствами многометровой прослойки известняков и доломитов, перекрывающих 20-метровую толщу гипсов и ангидритов, в которой как раз и образовались подводные галереи Орды.
Когда эти галереи достигают очень больших поперечных размеров, в них могут (особенно при наличии крупных трещин в сводах) происходить обрушения блоков пород с потолка. Со временем в таких местах образуются залы, заполненные не водой, а воздухом. Полы таких залов представляют собой мощные осыпи из обломков пород, пещерные пустоты как бы «всплывают». Процесс обрушения может затронуть и лежащие выше слои, в таком случае над пещерой на поверхности образуются провалы. Последний раз такой провал (диаметром более 30 м и глубиной около 20 м) образовался в мае 2008 года над дальней, неразведанной частью Красноярского хода. Провальное происхождение имеет и сам вход в Ординскую. Со временем стенки провалов оплывают, глубина уменьшается, и они принимают вид карстовых воронок, обычных для надпещерного ландшафта.
Ординская примечательна не только объемами подводных галерей и гротов, очень интересны и минеральные образования. В сухой части пещеры на поверхности доломитовых пород, обнажающихся в стенах и сводах невысоко над озерами, можно увидеть щетки прозрачных кристаллов гипса и кальцита, а в самих породах — прослойки волокнистого гипса (селенита) мощностью до 5 см. Зимой в ближайших ко входу залах Кристальный и Ледяной Дворец вырастают ледяные образования: сталагмиты, сталактиты, кристаллы, не уступающие по красоте тем, которыми знаменита Кунгурская Ледяная.
Но самые лучшие минералы можно найти под водой. Растворив гипс, вода «отпрепарировала» в сводах подводных галерей и залов крупные кристаллы таблитчатого гипса — «марьиного стекла», сростки игл волокнистого гипса и другие минералы. Не так давно здесь был обнаружен и редкий на Урале минерал говлит — моноклинный природный боросиликат кальция, впервые описанный в Канаде в 1868 году.
— И. А. Лавров, «Ординская пещера. Познание»
Жизнь в пещере
Пещеры — царство вечного холода и мрака — кажутся нам совершенно безжизненными. Но и здесь, в недрах земли, можно встретить удивительных и загадочных существ. Речь идет о знаменитых крангониксах Хлебникова (Crangonyx Chlebnikovi Borutzky), небольших рачках-бокоплавах молочного или грязно-белого цвета, иногда с желтоватым оттенком.
Половозрелые особи достигают 20-25 мм, вес колеблется от 25 до 90 мг. Жизнь в подземном мраке привела их к полной потере зрения. Исчезли даже сами глаза, а на их месте остались лишь ярко-желтые пятнышки. Другая особенность крангониксов — белый или слегка желтоватый цвет — связана с утратой пигмента, придающего другим бокоплавам ту или иную окраску. На самом деле покровы этих рачков прозрачны, как стекло, а белый цвет имеют просвечивающиеся мышечные ткани.
Если судить по записи в шнуровой книге Зоологического музея МГУ, эти рачки были впервые обнаружены московским зоологом Е. В. Боруцким 26 июля 1926 г. в озерах ледяной пещеры в долине реки Мечки у поселка Урмы (Кунгурский район Пермского края). Он же и описал их как новый для науки вид. А название рачки получили в честь первого экскурсовода и хранителя Кунгурской Ледяной пещеры А. Т. Хлебникова.
Крангониксы Хлебникова встречаются очень редко. До сих пор их находили только в Ординском, Кунгурском и Суксунском районах Пермского края. Скорее всего на всем белом свете их больше нигде и нет. Именно поэтому крангоникс Хлебникова — единственный вид беспозвоночных, занесенный в Красную книгу Пермского края в статусе первой категории редкости.
Откуда взялись эти рачки? Как попали в земные недра? Чем они там питаются, изолированные от зеленых растений многометровой толщей горных пород? Точных ответов на эти вопросы наука пока не дает. Ученым удалось выяснить, что крангоникс Хлебникова принадлежит к очень древней группе рачков, обитавших в поверхностных водоемах Северного полушария еще в те времена, когда вся территория Пермского края была покрыта тропическим лесом.
А потом началось похолодание. Пышная тропическая флора покинула территорию Пермского края, вместо нее зашумели дремучие широколиственные леса. Прошли миллионы лет. На земле становилось все холоднее и холоднее. Всю северную часть Пермского края покрыл огромный ледник. Миновали тысячи лет, как ледники ушли с территории Пермского края. Уже тысячи лет не промерзают зимой ключи и родники. Но крангониксы почему-то не возвращаются на дневную поверхность, где тепло и так много вкусной пищи.
Слишком уж изменились они за то время, которое провели под землей. Слишком заметны в своем белом наряде на темном фоне дна. Слепые и беззащитные, они становятся легкой добычей птиц, рыб и хищных беспозвоночных. Пещеры теперь — их единственная защита.
Но и эта защита становится слабее. Для крангониксов Хлебникова характерна весьма высокая чувствительность к изменениям условий обитания. Пещеры в естественном состоянии характеризуются стабильностью основных составляющих их режима. Однако они вовсе не столь изолированы от внешнего мира, как это может показаться. Подземные водоемы, в том числе пещерные озера, столь же подвержены загрязнениям, как и поверхностные, и столь же чувствительны к событиям, происходящим на их водосборной территории.
Но более всего для крангониксов опасен туризм. Люди оставляют после себя материалы, не свойственные для пещер (или в чрезмерных для них количествах), что может привести к загрязнению.
Например, среди туристов, посещающих Кунгурскую Ледяную, издавна культивируется традиция бросать монеты в озеро грота Хлебникова. Именно в нем наблюдается повышенная концентрация ионов тяжелых металлов, как раз в этом месте зарегистрирована минимальная численность крангониксов, и только здесь найдены рачки с некротическими пятнами на жаберных листках.
История исследования
Спелеодайверы спускаются в Главное озеро — основной вход в подводную часть Ординской пещеры.
Активное исследование Ординской началось в начале 1990-х. В январе 1993 года пещеру посетил пермский спелеолог Андрей Самовольников, узнав о ней от своих друзей — местных жителей. Он рассказал о пещере Игорю Лаврову, научному сотруднику кунгурского стационара Академии наук, собиравшему сведения обо всех пещерах края. В ноябре того же года Лавров организовал небольшую экспедицию, пригласив для участия в ней членов школьного туристического кружка из подмосковного Одинцова, приехавших в Кунгур на каникулы. Объемы полостей поразили исследователей — размеры гротов были сопоставимы с величиной крупных залов Кунгурской Ледяной. Глубокие чистые озера, высокие гипсовые своды, причудливое снежно-ледяное убранство залов в зимнее время — все это только подчеркивало сходство двух пещер.
В марте 1994 года по приглашению Игоря в Пермскую область (ныне — Пермский край) приехал опытный спелеолог-аквалангист из Рязани Виктор Комаров, чтобы нырнуть в конечный сифон пещеры Параллельная в окрестностях г. Губахи. Подводный ход оказался слишком узким, открытия не состоялось, и, поскольку воздух в баллонах оставался, было решено проверить озера в Ординской пещере. Там ведь еще никто никогда не нырял…
Озеро в гроте Ледяной Дворец неожиданно для исследователей оказалось замерзшим. Лед был толщиной около полуметра, и майну делали долго.
Вспоминает Виктор Комаров:
«Размер майны позволял пройти только с одним 7-литровым баллоном на боку — для разведочного погружения этого вполне достаточно. Погружение с поверхности обеспечивал Игорь Лавров. Он выдавал с катушки провод (ходовой конец). В устремляющемся вниз подводном ходе было заклинено несколько камней и глыб. Они держались непрочно, и их удалось сбросить. После расчистки прохода я вышел под потолок широкой галереи, которая вела вправо и влево. Сначала я решил разведать правое продолжение. Пройдя по нему около 30 м, понял, что однобаллонного аппарата здесь явно недостаточно. Мощный галогеновый фонарь позволял хорошо оценить обстановку. Выйдя из сифона, я решил погрузиться еще раз и обследовать левое продолжение, но уже с двухбаллонным аппаратом»
Однако в левой галерее ходовой конец заклинило в щели, и подводнику пришлось быстро вернуться. В этом направлении было пройдено 70 м, а всего удалось разведать 100 м. Первый шаг в исследовании сифонов Ординской был сделан. Тогда же составлен план известной на тот момент сухой части пещеры.
В январе 1995 года, во время совместного выезда в Орду спелеологов и туристов Кунгура и Перми, Андрей Самовольников обнаружил проход в самые дальние гроты сухой части пещеры. Первый из них позже был назван в честь профессора Пермского госуниверситета Г. А. Максимовича, а второй, с большим озером, — в честь известного российского спелеоподводника Владимира Киселева, трагически погибшего в одной из подводных пещер Архангельской области в марте того же 1995-го. В феврале 1996 года новая часть пещеры была закартирована Игорем Лавровым и спелеологами МФТИ спелеоклуб «Барьер», руководитель — Павел Лузан).
В июле 1996 года спелеоподводник из Красноярска Петр Миненков при поддержке спелеологов Екатеринбурга Андрея Карпова и Сергея Кравцова исследовал следующие 250 м подводных ходов. За первым сифоном длиной 75 м им был открыт крупный сухой грот диаметром 50 и высотой до 10 м, который позже получил название Сухой Зал. С этого времени весть о необычно большой подводной пещере на Урале стала быстро распространяться…
В декабре 1997 года стартовала первая Всероссийская спелеоподводная экспедиция. В Орду приехали команды из Челябинска, Красноярска и Москвы. Координатором и инициатором экспедиции был Юрий Базилевский (Челябинск), научным руководителем — Игорь Лавров (Кунгур).
В декабре 2012 года дайвер из Ижевска Владимир Федоров установил в Ординской пещере экстремальный рекорд, проплыв по подводной галерее на одной задержке дыхания 100 метров [1].
Место Ординской среди пещер мира
Самые длинные гипсовые пещеры мира
[2]№ | Название | Страна | Длина м | Глубина м |
---|---|---|---|---|
1 | Оптимистическая (Optimisticheskaja) | Украина | 230 140 | 15 |
2 | Озёрная (Ozernaja) | Украина | 123 191 | 8 |
3 | Золушка (Zolushka) | Молдова/Украина | 90 200 | 30 |
4 | Млинки (Ml’inki) | Украина | 24 150 | 20 |
5 | Кристальная (Kristal’naja) | Украина | 22 000 | 20 |
6 | Система Кулогорская-Троя (Sistema Kulogorskaya-Troya) | Россия | 16 248 | 18 |
7 | Spipola-Aquafredda | Италия | 10 400 | 0 |
8 | D. C. Jester Cave System | США | 10 065 | 10.7 |
9 | Система Олимпийская-Ломоносовская (Sistema Olimpiyskaya-Lomonosovskaya) | Россия | 9 110 | 32 |
10 | Славка (Slavka) | Украина | 9 100 | 0 |
11 | Cueva del Agua | Испания | 8 319 | 0 |
12 | Вертеба (Verteba) | Украина | 7 820 | 0 |
13 | Cater Magara | Сирия | 7 300 | 0 |
14 | Система Кумичевка-Вызборовская (Sistema Kumichevka-Vizborovskaya) | Россия | 7 260 | 24 |
15 | Parks’ Ranch Cave | США | 6 595 | 30.5 |
16 | Конституционная (Konstitutionaya) | Россия | 6 130 | 32 |
17 | Кунгурская Ледяная (Kungur Ice Cave) | Россия | 5 700 | 32 |
18 | Selman Cave System | США | 4 794 | 0 |
19 | Северный сифон (Severniy Siphon) | Россия | 4 617 | 25 |
20 | Ординская (Ordinskaya Cave) (Подводная) | Россия | 4 600 | 50 |
21 | Золотой ключик (Zolotoy Kluchik) | Россия | 4 380 | 10 |
Примечания
- ↑ Дайвер установил рекорд в Ординской пещере
- ↑ Самые длинные пещеры в гипсе
Литература
- Лавров И. А. Новые пещеры в окрестностях г.Кунгура. — Пермь: Перм. Ун-т, 1995. — В. 1. — С. 100-102.
- Максимович Г.А. Пещеры гипсового карста. — Пермь: Перм. Ун-т, 1969. — В. 7(8). — С. 5-29.
- Иллюстрированный сборник статей: В. Лягушкин, Б. Ващенко, Н. Максимович, И. Лавров, Н. Паньков, А. Шумейко, А. Климчук, Е. Рунков, В. Григорьев, Вступительная статья: Г. Чернявский «Ординская пещера. Познание» / Виктор Лягушкин. — 1-е изд. — М: Студия «4+4», 2011. — Т. 1. — 160 с. — 3 000 экз. — ISBN 978-5-9902284-2-9
Погружения и курсы в Орде
Погружения и курсы в ОрдеВ конце февраля — начале марта 2017 года в клубе Крокодил пройдут пещерные курсы в Ординской пещере по системе IANTD.
Инструктор — Сергей Горпинюк.
С 20 февраля по 12 марта есть три слота по 7 дней.
Пока распределение слотов свободное.
Предварительно:
20. 02 — 26.02 — Cavern + Intro To Cave Diver
27.02 — 05.03 — Cave (Full Cave) Diver
05.03 — 12.03 — Technical Cave Instructor
Максимальное количество студентов на любом курсе — 3 человека.
Предварительные требования к студентам
1. Для курсов Cavern + Intro To Cave Diver:
Сертификация AOWD + DRY SUIT.
Опыт погружений — не менее 50, из них не менее 20 в сухом костюме.
Успешное прохождение любого из следующих курсов: IANTD Essentials, GUE Fundamentals, TDI Intro To Tech.
Уверенные навыки управления сухим костюмом и спаркой.
Навыки владения техникой заднего хода, достаточные для зависания на одном месте.
2. Для курса Cave (Full Cave) Diver:
Сертификация AOWD + DRY SUIT + Intro To Cave.
Опыт погружений — не менее 100, из них не менее 30 в сухом костюме.
Успешное прохождение любого из следующих курсов: IANTD Essentials, GUE Fundamentals, TDI Intro To Tech.
Уверенные навыки управления сухим костюмом и спаркой.
Уверенные навыки владения техникой заднего хода, достаточные для зависания на одном месте и свободного движения в любом направлении.
Для успешного прохождения курса Cave рекомендуется приехать заранее и «разныряться» 2-3 дня.
3. Для уровня Technical Cave Instructor
Сертификация Intro To Cave Instructor
Сертификация Technical Cave diver
Опыт проведения не менее трех курсов Intro To Cave
Уверенное владение в демонстрационном режиме навыками зависания, заднего хода, управления сухим костюмом, спаркой, катушками и прочим пещерным снаряжением.
Понимание и умение донести до студентов опасностей и красоты пещерных погружений.
Стоимость обучения
Cavern + Into To Cave diver — 50000р (если курс будет стабильным)
Cave (Full Cave) Diver — 60000р (если курс будет стабильным)
Technical Cave Instructor — 100000р (если курс будет стабильным)
Длительность каждого курса 5-7 дней, в зависимости от способностей студентов.
К стоимости курса добавляются только персональные расходы студента на услуги дайв-центра, проживание и питание.
Стоимость услуг дайв-центра и варианты проезда и проживания сообщим в ближайшее время.
Курсы будут проводиться в строгом соответствии со стандартами IANTD и с обязательным соблюдением Правил, установленных местным дайв-центром.
Важный момент — студент оплачивает работу инструктора. Сертификацию нужно заработать правильным прохождением тестовых заданий. Описание тестовых заданий все студенты получат перед началом обучения. Естественно, все экзамены будут проводиться в конце курсов.
Для подготовки к обучению в Ординской пещере с 1 октября 2016 года в клубе «Крокодил» проводятся подготовительные тренировки.
Количество мест ограничено — не более трех человек на каждом из курсов.
Для резервирования места на курсе необходимо внесение предоплаты.
Заявки на обучение отправляйте по почте serg173@list. ru
Для сертифицированных Cave дайверов возможны погружения в Ординскую пещеру в режиме ассистирования на курсах или в режиме свободных погружений с соблюдением стандартов IANTD и Правил дайв-центра.
Страховка от невыезда
В АТОР разъяснили, покрывает ли страховка от невыезда отмену тура из-за частичной мобилизацииОфициальные разъяснения о том, является ли призыв в Вооруженные Силы по частичной мобилизации страховым случаем по страховке от невыезда в соответствии с законом, «Вестнику АТОР» дали в компании ЕВРОИНС…
Читать далее…
Куба со скидкой!
На Кубе все отлично, все ПЦР-тесты отменили, самолеты из Стамбула летают 3 раза в неделю, Turkish Airlines предлагает хорошие цены на маршруте Стамбул-Гавана. И мы не отстаем!В связи с тем, что сейчас отменены прямые рейсы из России на Кубу и весь перелет Москва — Гавана подорожал примерно на. ..
Читать далее…
Страховка от невыезда
В АТОР разъяснили, покрывает ли страховка от невыезда отмену тура из-за частичной мобилизации
ПодробнееЛисьи акулы на Филиппинах
4 поездки к лисьим акулам со скидкой 25%
ПодробнееВыставка Дикий подводный мир
Красоты подводного мира глазами фотографов: для тех, кто уже ныряет, и для тех, кто только мечтает попробовать
ПодробнееСтрахование фридайверов
Новый продукт от нашего партнера — страховой компании «ТИТ»
ПодробнееПроект Манты
Сегодня мы расскажем вам про необычное путешествие на Мальдивы
ПодробнееМы на связи!
Мы на связи в Telegram-канале и ВКОНТАКТЕ
ПодробнееНаши партнеры
С радостью представляем наших партнеров!
ПодробнееЕГИПЕТ СПЕЦПРЕДЛОЖЕНИЕ!
Яхта Red Sea Aggressor III
Русская группа, скидка 60%
Маврикий: новости
Маврикий отменяет ковидные ограничения для всех туристов‼
ПодробнееТанзания: новости
Танзания упростила правила въезда для российских туристов
ПодробнееНовости Филиппин
Новые правила въезда в страну
ПодробнееОман: новости
Страну теперь могут посещать все, независимо от прививочного статуса.
ПодробнееНовости Индонезии
Теперь россиянам можно получать визу по прибытии
ПодробнееПрямой рейс на Мале
Аэрофлот открывает прямой рейс на Мале
ПодробнееИнтервью по Индонезии
Поговрим про перелеты, визы, прививки, отмену карантина
ПодробнееНовости Египта
В Египте официально объявили о запуске электронной платформы для туристов
ПодробнееИндонезия послабления
Для иностранных туристов, приезжающих в Индонезию, остается все меньше ковидных ограничений
ПодробнееПравила въезда в страны мира
В какие страны могут поехать российские туристы и какие условия въезда в связи со сложившейся ситуацией
ПодробнееПрограмма “КОВИД”
Новый тариф страхования от невыезда от наших партнеров — страховой компании «ТиТ»
ПодробнееНовости Египта
Детям до 12 лет для въезда в Египет больше не нужен ПЦР-тест
ПодробнееDays Gone Horde локации | ИгрыРадар+
Поиск локаций Days Gone Horde — лучшая и худшая часть игры. С одной стороны, вы можете увидеть легендарные орды фрикеров — сотни диких фрикеров, льющихся из пещер и зданий, чтобы попытаться добраться до вас. Но, с другой стороны, вам придется иметь дело с сотнями диких фрикеров, хлынувших из пещер и зданий, чтобы попытаться добраться до вас.
Это впечатляющее зрелище, и на карте можно найти 40 отдельных орд Days Gone. Однако найти их — это одно, справиться с этими врагами Days Gone может быть очень сложно, если вы не готовы и не обладаете достаточной огневой мощью. Наш путеводитель по локациям Days Gone Horde включает в себя карту, которая поможет вам найти их все, а наше отдельное руководство о том, как уничтожить орду в Days Gone, поможет вам пережить этот момент.
На приведенных ниже картах Days Gone Horde подробно показано, где вы можете найти орды, когда они спят днем. Ночью они покидают эти места и бродят, так что планируйте заранее. Некоторые клады могут быть легче ночью, если они блуждают мимо опасностей и узких мест, в то время как другие лучше вынимать днем, когда вы можете атаковать их, пока они в ловушке. В рамках истории вы сражаетесь с тремя ордами, которые не отображаются на карте, так как вам нужно их «найти». Вы также не сможете найти все орды Days Gone, пока не закончите игру, так как некоторые появляются после окончания титров.
Советы Days Gone | Карта Days Gone | Форсунки Days Gone NERO | Days Gone IPCA Tech | Days Gone Расположение засадных лагерей | Скины Days Gone | Как хранить оружие в Days Gone | Звуковая ошибка Days Gone | Тайная концовка Days Gone
Места Days Gone Horde: Cascades
В Каскаде можно найти восемь локаций Days Gone Horde:
- Шахта Белого Короля: В северо-западном углу Каскада перейдите небольшой деревянный мост, и Орда Белого Короля появится. .. ну внутри шахты.
- Орда Поезда Смерти: Двигаясь на юг, вы найдете Орду Поезда Смерти рядом с контрольно-пропускным пунктом Horse Lake NERO, которые днем спят в вагонах поезда.
- Лошадиное озеро Орда: Вдоль дороги, ведущей на восток от контрольно-пропускного пункта НЕРО на Лошадином озере, эта Орда спит в пещере слева.
- O’Leary Mountain Horde: Непосредственно к северу от убежища, где Бузер живет во время первого сегмента игры, в пещере, уходящей в гору.
- Озеро Медвежье Орда: Прямо над контрольно-пропускным пунктом НЕРО у Озера Медвежонок, вниз по склону и в пещере.
- Грот Пещеры Орда: К западу от Старого кладбища пионеров Контрольно-пропускной пункт НЕРО, к северу от автостоянки на холме.
- Cascade Highway Horde: Непосредственно к северу от засадного лагеря Horse Creek, мимо железнодорожного моста и на склоне горы на востоке.
- Proxy Falls Horde: Над каменным мостом к югу от засадного лагеря Хорс-Крик, внутри пещеры.
локации Days Gone Horde: Белкнап
В Белкнапе есть семь локаций Days Gone Horde, которые вы можете найти:
- Горячие источники Медвежьего ручья Орда: Прямо к западу от горячих источников Медвежьего ручья, внутри пещеры Засадный лагерь рядом с местом, где вы посещаете мемориал Сары.
- Patjens Lakes Horde: Внутри Rebel Rock Cave, к северо-западу от лагеря Hot Springs, слева от короткого моста.
- Лавовая Арка Орда: Внутри Лавовой Арки небольшая пещера с веревочными заборами по обеим сторонам прохода в самом центре Белкнапа.
- Озеро Теней Орда: К северу от туннеля Мэрион Форкс Контрольно-пропускной пункт НЕРО, на самом верху Озера Теней внутри пещеры.
- Марион Форкс Орда: Непосредственно к югу от Мэрион Форкс, внутри небольшой пещеры на восточной стороне дороги.
- Кратер Белнап Орда: В пещере к северо-западу от лагеря засады пещер Белнап.
- Кратеры-близнецы Орда: В самом юго-восточном углу Белкнапа, внутри пещеры к юго-востоку от заправочной станции.
Локации Days Gone Horde: Затерянное озеро
В Затерянном озере можно найти только шесть локаций Days Gone Horde:
- Westfir Horde: К западу от лагеря Железного Майка, Westfir Horde находится на всем протяжении озеро, в небольшой пещере прямо перед группой из трех зданий с разноцветными крышами.
- Wapinitia Road Horde: Непосредственно к северу от лагеря засады на озере Берли, внутри небольшого входа в пещеру прямо перед главной дорогой.
- Лавовая пещера Метолиуса Орда: к северу от лагеря Железного Майка, на самом верху границы между Затерянным озером и Каскадами, внутри отмеченных указателями лавовых пещер Метолиуса.
- Фермы River Flow Орда: к северу от фермы Железного Майка, в пещере рядом с исследовательским центром НЕРО.
- Лагерь Шермана Орда: В маленьком городке Лагерь Шермана, к западу от фермы Железного Майка. Орда спит в магазине уровня 2 на восточной стороне.
- Озеро Берли Орда: Южная граница Затерянного озера, прямо перед перевалом Сантиам, Орда находится в пещере к северо-востоку от туннеля Сантиам Контрольно-пропускной пункт НЕРО у подножия реки.
Места Days Gone Horde: Кратерное озеро
В Кратерном озере можно найти только три локации Days Gone Horde:
- Ранчо Римвью Орда: В северо-восточном углу Кратерного озера, внутри пещеры, в которой есть гнездо. Сжечь гнездо, тогда орда внутри.
- Гора Бейли Орда: В пещере на северо-западной стороне Кратерного озера, прямо к востоку от лагеря Алмазного озера.
- Маклеод-Ридж Орда: к северо-востоку от лагеря Даймонд-Лейк, в заснеженной части карты, у подножия горы.
Места Days Gone Horde: Шоссе 97
Шоссе 97 имеет колоссальные локации 13 Days Gone Horde, которые можно найти:
- Орда Соломон Хилл: пещера.
- Остановка для отдыха в бобровых болотах Орда: У подножия короткой ветреной реки в заснеженном районе, к северо-востоку от контрольно-пропускного пункта Вулканического наследия.
- Горнолыжный курорт Маунт-Скотт Орда: В северо-восточном снежном регионе следуйте вдоль реки на север, и Орда находится в пещере.
- Sagebrush Point Horde: Далее на северо-восток, на краю заснеженной части шоссе 97, эта Орда находится в другой пещере у башни линии электропередач.
- Озеро Бизли Орда: В нескольких шагах к востоку от мыса Полыни Орда находится еще одна Орда в пещере на другой стороне небольшого пруда.
- Станция Чемульт Орда: Внутри некоторых вагонов к югу от Чемульта находится еще одна Орда.
- Железнодорожная линия Cascade Lakes Орда: На северной стороне Чемульта в пещере у реки находится Орда.
- Муниципальный колледж Чемульт Орда: Внизу, в муниципальном колледже Чемульт, находится еще одна Орда, недалеко от контрольно-пропускного пункта НЕРО.
- Groose Gardens Horde: К востоку от Chemult Community College на другой стороне шоссе находится еще один Horde, рядом с дорожным препятствием.
- Ром Ржаное ущелье Орда: К югу от муниципального колледжа Чемульт и вниз по хребту находится еще одна Орда в пещере.
- Можжевеловый хребет Орда: Вдоль того же хребта к западу находится еще одна пещера с Ордой внутри.
- Хребет Дружбы Орда: К востоку от заправочной станции находится еще одна Орда за рекой, перед засадным лагерем Бэр-Бей.
- Lobert Draw Ridge Horde: К югу от моста Pillette Контрольно-пропускной пункт NERO — последний пункт Horde, рядом с железнодорожной линией.
Ищете советы по Days Gone? Посмотрите наше видео ниже!
Дайте мне игру, и я напишу все, что смогу, или умру, пытаясь. Когда я не по колено в игре, чтобы писать руководства, вы увидите, как я мчусь по трассе в F1, бросаю мячи в свой телефон в Pokemon Go, притворяюсь, что знаю, что делаю в Football Manager, или Щелкая по головам в Valorant.
10 самых опасных орд (и их местонахождение)
Представьте себе постапокалиптическую игру с громоздкой и громоздкой системой управления, в которой вы берете на себя роль бывшего байкера-преступника, из-за чего ваша жизнь зависит от вашего мотоцикла, и прежде чем вы узнаете у вас закончилось топливо, вас застрелил невидимый снайпер или вас преследует орда зомби?
СВЯЗАННЫЙ: Days Gone: 10 мест лагеря засады, которые вам нужно знать о
Это Days Gone в двух словах для вас. Орды — это массовые скопления сотен зомби (фрикеров), и игрокам может быть неприятно иметь с ними дело. Есть не менее 40 локаций орд, разбросанных по шести регионам постапокалиптического Орегона. Вот наш выбор десяти самых сложных Орд и мест, где они расположены.
Обновлено Майклом Абайоми от 18 июля 2021 г.: С недавним выходом Days Gone на ПК и PS5 с помощью патча следующего поколения «Прощальная дикая местность» никогда не выглядела так захватывающе. Версия для ПК, в частности, имеет ряд новых функций, таких как поддержка сверхширокого монитора и фоторежим сверхвысокого разрешения. Но одна область, где эти обновленные версии действительно блестят, — это их обработка огромных орд фрикеров в игре.
Самые большие орды в Days Gone насчитывают более 100 фрикеров, и столкновение с ними на базовой PS4 часто снижало частоту кадров настолько сильно, что она падала до однозначных цифр. Это больше не так, и впервые с момента первоначального выпуска игры игроки с PS5 или мощным ПК могут пробиться через самую большую орду в Days Gone, сохраняя при этом плавные 60 кадров в секунду. И из 40+ орд, которые можно найти в игре, вот самые сложные и где их найти.
10 Горячие источники Беар-Крик Орда
- Расположение: к западу от лагеря засады на горячих источниках Медвежьего ручья
- Размер: 50
Орда горячих источников Медвежьего ручья расположена рядом с лагерем засады. Двигайтесь по области с западной стороны, пока не наткнетесь на ряд пещер, где живет орда.
Несмотря на то, что эта орда, вероятно, наименее сильна в этом списке, как и в случае с любой ордой, планирование является обязательным. Заранее убедитесь, что вы исследовали окрестности, собрали достаточное количество взрывчатых веществ и пополнили боеприпасы.
9 Пещерный грот Орда
- Расположение: К западу от Старого Пионерского кладбища
- Размер: 75
Пещерный грот Орды находится недалеко от Старого кладбища пионеров Блокпост НЕРО. Чтобы найти его, отправляйтесь на ближайшую парковку на вершине холма. Оттуда следуйте по маршруту, пока не найдете вход в пещеру, где живут фрикеры. Тем не менее, The Grotto Caves Horde выходит только ночью, поэтому обязательно отдохните, чтобы ускорить время.
Говоря о контрольно-пропускном пункте NERO, лучше отправиться туда и узнать, есть ли там инъектор NERO для повышения вашего здоровья, выносливости или концентрации.
8 Шахта Белого Короля Орда
- Расположение: к западу от лагеря засады в железнодорожном туннеле Джефферсона
- Размер: 50
Тем не менее, судя по карте Cascade Wilderness, не покидайте территорию, если вы только что прикончили орду Grotto Caves. Если у вас все еще достаточно боеприпасов, идите на запад к железнодорожному туннелю, чтобы найти шахтную орду Белого короля. Эту орду можно найти спящей в пещере днем. Если вы планируете очистить его ночью, его можно найти бродящим вокруг ближайшей реки рядом с мостом.
СВЯЗАННЫЙ: Days Gone: 10 вещей, которые нужно сделать после того, как вы прошли игру
Опять же, вы знаете, как вести себя: ищите взрывчатку и тщательно планируйте атаку. Когда вы слишком перегружены, используйте стратегию выхода.
- Расположение: Рядом со станцией Chemult
- Размер: 125
На шоссе 97 одни из самых сильных и густонаселенных орд во всех областях карты, если вы готовы принять вызов. Одним из них является Chemult Community College Horde, расположенный рядом с контрольно-пропускным пунктом NERO и зоной заражения. Их больше сотни, так что вам лучше быть хорошо вооруженными и экипированными для этого.
The Chemult Community College Horde — это то, с чем вы столкнетесь в миссии «He’s Not Big On Tunes», где Дикону поручено вернуть MP3-плеер Уивера. Попробуйте пойти туда в дневное время; скорее всего, вы не найдете орду.
6 Ранчо Римвью Орда
- Расположение: к югу от вулканического наследия, живописный контрольно-пропускной пункт Bywary Nero
- . Размер: 150
Чтобы найти Rimview Ranch Horde, сначала найдите большой водоем на контрольно-пропускном пункте Volcanic Legacy Scenic Byway NERO, где он, вероятно, будет ждать. Если орды там нет, то найдите поблизости пещеру и взорвите ее или прострелите себе путь.
Говоря о стрельбе, чикагский вертолет — лучший вариант для борьбы с полчищами в Days Gone. Это пистолет-пулемет с 275 патронами, но его можно купить только в лагере Острова Волшебников. Убедитесь, что он у вас есть, прежде чем продвигаться по сюжетной линии.
5 Орда мыса полыни
- Расположение: Северо-восточный угол южной части карты
- Размер: 125
Все еще с шоссе 97, гигантская орда ждет вас возле горнолыжного курорта Маунт-Скотт. Езжайте, пока не найдете большой мост в заснеженной горе, и направляйтесь на восток, чтобы найти пещеру, кишащую фрикерами. Также стоит отметить, что это одна из самых больших рыб в игре, поэтому убедитесь, что вы хорошо подготовлены.
4 Орда «Храни их в безопасности»
- Местонахождение: ранчо Iron Butte
- Размер: 75
«Берегите их» — это миссия, в которой Дикон должен расчистить путь, по которому Рикки и Бузер пройдут на грузовике с удобрениями.
СВЯЗАННЫЕ: 15 лучших видов оружия за последние дни
Чтобы прикончить орду, отправляйтесь в Айрон-Бьютт и тщательно осмотрите местность на наличие взрывчатки и припасов. Есть много взрывоопасных емкостей и бочек, и они сэкономят вам много боеприпасов. К счастью, вы всегда можете использовать свой велосипед, чтобы отступить и вернуться позже, и игра не скажет вам, что вы «покидаете зону миссии».
3 Орда «Что нужно, чтобы выжить»
- Локация: Лавовая пещера Ледяного Ветра
- Размер: 100
«Что нужно, чтобы выжить» — это основной квест, в котором О’Брайан просит Дикона исследовать Лавовую пещеру Ледяного Ветра, чтобы найти пропавших без вести сотрудников НЕРО и разобраться с Ричером, быстрым фрикером типа оборотня. После этого запустится кат-сцена, и О’Брайан предупредит игрока о приближающейся орде.
Чтобы без особых усилий покончить с этой ордой, соберите все, что сможете, прежде чем они придут, и найдите небольшую брешь, которая позволит вам перемещаться из одного места в другое и выиграть немного времени. К сожалению, это заскриптованная часть игры, и пропустить ее нельзя.
2 Чемульт Орда
- Расположение: Рядом со станцией Chemult
- Размер: 125
Сражение с Ордой Чемультов во время задания «Тебя одного, которого я видел» неизбежно, так что вам лучше подготовиться к этому. Чтобы прикончить его без особых усилий, закладывайте бомбы возле дома, перед которым стоит машина с сигнализацией. После этого расстреляйте машину и проберитесь внутрь дома. У фрикеров не будет шанса забраться или проникнуть внутрь, так что вы можете бросить свои напалмовые коктейли Молотова, стрелять в них с крыши и очистить от 50% до 75% орды.
1 Старая лесопилка Орда
- Местонахождение: Старая лесопилка
- Размер: 500
Во время миссии под названием «Я приберегу немного для тебя» Дикон должен уничтожить Орду Старой Лесопилки, которая является самой большой ордой Days Gone. Несмотря на то, что это самая сложная орда в Days Gone, один из способов избавиться от нее — скрытно. Найдите куст, расположенный недалеко от сарая, где живут фрикеры, и попытайтесь заложить туда взрывчатку и бомбы. После этого спрячьтесь и попытайтесь выманить их, используя отвлекающий маневр. Оттуда можно молча бросать коктейли Молотова и напалм.
Однако этот метод работает не всегда, так что вам все равно придется готовиться к худшему сценарию. Тем не менее, игра позволит вам пропустить эту конкретную миссию, если вы умрете более трех раз на самой легкой сложности.
NEXT: Days Gone: 2 вещи, которые она делает лучше, чем любая другая игра про зомби (и 8 вещей, которые она делает намного хуже)
Days Gone Horde список локаций, карты и советы по уничтожению Орды постапокалиптический Орегон.
Тем не менее, их убийство принесет вам значительные наград Days Gone Horde , включая доверие, очки опыта и, если вы сможете победить каждую орду, специальный скин St. John Horde Killer для вашего мотоцикла.
На этой странице:
- Как работают локации Орды в Days Gone
- Места Cascade Wilderness Horde в Days Gone
- Места Белкнапской Орды в Days Gone
- локации Lost Lake Horde в Days Gone
- локация Crater Lake Horde в Days Gone
- Шоссе 97, локации Орды в Days Gone
- Описание наград Days Gone Horde
Смотрите на YouTube
Days Gone на PS5 — Super Smooth при 60 кадрах в секунду — но сможет ли он выжить в орде?Ищете, что еще можно отметить в Days Gone? Наш исследовательский сайт Days Gone Nero, страница с контрольными точками и инжекторами могут помочь.
Как работают локации Орды и советы по победе над Ордами в Days Gone
Есть 40 различных орд фрикеров, разбросанных по пяти из шести регионов игры. Вам придется победить трех из них во время основной кампании, оставив остальных 37 бродить по миру.
После того, как титры пройдут основной сюжет, каждая орда будет выделена на карте.
Лучший способ справиться с полчищами — стратегически планировать каждую атаку. Отдельные фрикеры внутри орды с огромной скоростью движутся к Дикону, разрывая его на части, если догонят.
Метательные взрывчатые вещества, такие как осколочные гранаты и коктейли Молотова, в сочетании с большим количеством бега и пулеметного огня, как правило, являются лучшей стратегией для убийства каждого отдельного фрикера в данной орде.
Кроме того, орды фрикеров различаются по силе. Чем дальше вы идете по этому списку, тем больше орды, как правило, с регионом Шоссе 97, где проживают самые большие и самые опасные орды.
локации Cascade Wilderness Horde в Days Gone
Краткий обзор всех локаций Cascade Wilderness Horde:
Карта локаций Cascade Wilderness HordeПодробнее локации Horde…
Cascade Wilderness Horde # 1 Location (Grotto Caves Horde)
Найдите контрольно-пропускной пункт Нерона на Старом кладбище пионеров в самой северо-восточной точке карты Cascade Wilderness. От этого контрольно-пропускного пункта двигайтесь на запад, пока не встретите автостоянку, расположенную на вершине холма. Следуйте по склону вниз с другой стороны, и вы наткнетесь на вход в пещеру. Орда выходит из этих пещер с наступлением ночи.
Местоположение Cascade Wilderness Horde #2 (Шахта Белого Короля)
Эта орда бродит по области в северо-западной части карты Cascade Wilderness, почти прямо к западу от Grotto Caves Horde и лагеря засады в железнодорожном туннеле Джефферсона. Ночью орду можно найти в пересохшем русле у мостика, днем они спят в соседней пещере.
Cascade Wilderness Horde # 3 Location (Death Train Horde)
Отправляйтесь к контрольно-пропускному пункту Лошадиного озера Неро, чтобы найти эту орду. В вагонах поездов, которые стоят на путях к северу от контрольно-пропускного пункта Нерона, вы сможете найти спящую орду. Ночью они бродят к месту раскопок к востоку от трейлера НЕРО.
Cascade Wilderness Horde # 4 Location (Horse Lake Horde)
Направляйтесь на северо-восток по дороге от контрольно-пропускного пункта Horse Lake NERO, пока не наткнетесь на ряд входов в пещеры с левой стороны асфальта. Ищите устье пещеры, украшенное ветвями и кровью, отправляйтесь внутрь, чтобы найти орду.
Cascade Wilderness Horde # 5 Location (O’Leary Mountain Horde)
Найдите убежище О’Лири-Маунтин (это та самая сторожевая башня, в которой Бузер находится в течение первых нескольких часов игры) и идите прямо на север, спускаясь по горной тропе. Горная орда О’Лири живет в пещере, которая прорезает основание горы.
Cascade Wilderness Horde # 6 Location (Маленькое Медвежье озеро Horde)
Направляйтесь к контрольно-пропускному пункту Неро на озере Медвежонок, но, прежде чем войти в лагерь, поверните налево на грунтовую дорогу возле брошенной машины и знака ограничения скорости. Следуйте по этой извилистой тропе вниз по склону, пока не наткнетесь на деревянную лачугу, где днем спит орда.
Расположение Cascade Wilderness Horde #7 (Cascade Highway Horde)
От лагеря засады Хорс-Крик идите на север, пока не пройдете под стальным железнодорожным мостом. Эта орда движется по берегу реки и может быть найдена в трех местах. Под железнодорожным мостом, у кромки воды или спускаясь к реке с холма чуть севернее.
Cascade Wilderness Horde # 8 Расположение (Proxy Falls Horde)
Из засадного лагеря Хорс-Крик перейдите по большому каменному мосту рядом с водопадом. Продолжая идти на юг, вы в конце концов заметите большую пещеру, вход в которую усеян ветками и кровью. Орда ответственных ждет вас прямо внутри.
локации Орды Белкнап в Days Gone
Краткий обзор всех локаций Белкнапской Орды:
Карта локаций Орды БелкнапПодробнее локации Орды…
Belknap Horde # 1 Location (Shadow Lake Horde)
Войдите в регион Белкнап через туннель Марион-Форкс или быстро доберитесь до контрольно-пропускного пункта Марион-Форкс NERO. Оказавшись здесь, вам нужно ехать на север к большому озеру, расположенному в верхней части карты региона Белкнап. Орда живет в пещере на самой северной оконечности озера, отваживаясь выходить только с наступлением ночи, чтобы напиться из озера.
Белкнапская Орда # 2 Местоположение (Марион Форкс Орда)
Найдите город Мэрион Форкс и следуйте прямо на юг от заправочной станции в центре города. Совсем немного по дороге вы заметите пещеру с левой стороны, усеянную контрольными знаками (кровь, ветки деревьев) ближайшей орды. Орда живет внутри пещеры.
Белкнапская орда № 3 Местоположение (Белкнапская кратерная орда)
От Марион-Форкс Орда продолжает двигаться на юг, и вы наткнетесь на ряд скалистых выступов и пещеру. Это место также находится к юго-востоку от лагеря засады в пещерах Белкнап, если у вас возникли проблемы с определением входа в пещеру. Днем орда спит здесь в пещере.
Белкнапская орда #4 Местоположение (Лавовая арка Орда)
В центре Белкнапа возвышается гигантская гора, разделяющая регион. В восточной части скалы вы найдете Лавовую арку, арочное скальное образование, скрывающее вход в пещеру. Войдите в пещеру и следуйте по обнесенному веревкой пути, чтобы найти укрывающуюся внутри орду.
Белкнапская орда № 5 Местоположение (Орда кратеров-близнецов)
Отправляйтесь в юго-восточный угол карты Белкнап, чуть ниже города Безумных Виллисов. Следуйте по главной дороге на юг и направляйтесь к окраинам региона. В самой южной точке этой области вы найдете пещеру, а также орду, которая там живет.
Белкнапская орда № 6 Местоположение (Орда горячих источников Медвежьего ручья)
Эта орда живет недалеко от лагеря засады на горячих источниках Медвежьего ручья. Выйдите из лагеря засады с запада и двигайтесь по песчаной дорожке, пока не наткнетесь на ряд пещер возле быстрой реки. Орда горячих источников Медвежьего ручья живет в пещере справа от великого водопада.
Белкнапская орда # 7 Местоположение (Патьенс Лейкс Орда)
Выйдите из лагеря Хот-Спрингс и езжайте через заброшенный город, пока не дойдете до мраморных ворот. Прямо напротив находится большой вырисовывающийся вход в пещеру. Войдите в пещеру и выманите орду, используя воду поблизости, чтобы замедлить их.
локации Lost Lake Horde в Days Gone
Краткий обзор всех локаций Lost Lake Horde:
Карта локаций Орды в Затерянном озереПодробнее локации Орды…
Затерянное озеро Орды № 1 (Фермы Речного Потока Орда)
Небольшая орда живет к северу от Фермы Железного Майка. Эта орда бродит по обеим сторонам железнодорожных путей либо возле скопления домов слева от тюков сена, либо у сарая, который можно увидеть из лагеря Железного Майка.
Местонахождение Орды в Затерянном озере № 2 (Лагерь Шермана Орды)
Отправляйтесь в лагерь Шермана (расположенный в районе Затерянного озера прямо к западу от фермы Железного Майка). В городе также есть зона заражения, которую вы могли или не могли очистить во время основной кампании. Орда обитает в магазине в восточной части города, поэтому лучше очистить зону заражения, прежде чем столкнуться с ними.
Местонахождение Lost Lake Horde #3 (Пещера Metolius Lava Horde)
Направляйтесь на север от лагеря Железного Майка к лесам, которые отделяют район Затерянного озера от Каскадной пустыни. В конце концов вы доберетесь до пещер Метолиус на вершине скалистого обнажения. Днем орду можно найти в этих пещерах, а ночью они могут бродить по дороге на запад, чтобы напиться из озера.
Lost Lake Horde # 4 Location (Westfir Horde)
Найдите лагерь Железного Майка и двигайтесь оттуда на запад, двигаясь по той же главной дороге, на которой вы, возможно, сражались с ордой Метолиуса. Днем вы, скорее всего, найдете эту орду около трех домов недалеко от асфальтированной дороги, каждый с крышей разного цвета. Ночью орду можно найти возле заправочной станции прямо перед туннелем, ведущим в район Железного холма.
Местоположение Lost Lake Horde #5 (Wapinita Road Horde)
От лагеря засады на озере Берли идите на север, пока не увидите главную дорогу с вершины небольшого холма. Спуститесь с холма и увидите вход в небольшую пещеру. Войдите в пещеру и спрыгните в пещеру внутри, чтобы найти орду Вапинита.
Местонахождение Lost Lake Horde #6 (Berley Lake Horde)
Самый простой способ найти эту орду — отправиться к контрольно-пропускному пункту Неро в туннеле Сантьям, который находится на южной границе региона Затерянного озера, рядом с туннелем, где вы въезжаете на шоссе 97. Из лагеря НЕРО идите на северо-восток, пока не встретите пещера. Внутри вы сможете найти последнюю орду в районе Затерянного озера.
Места Кратерного озера Орды в Days Gone
Краткий обзор всех локаций Crater Lake Horde:
Кратерное озеро Карта локаций ОрдыПодробнее локации Орды…
Местонахождение Crater Lake Horde #1 (гора Бейли Орда)
В северо-западной части карты Кратерного озера, прямо к западу от лагеря Алмазного озера, вы сможете найти большую гору Бейли Орда. Пока они бродят по этой области ночью, вы можете найти их днем в пещере на границе региона.
Crater Lake Horde # 2 Location (McLeod Ridge Horde)
К северо-востоку от лагеря Алмазного озера вы сможете найти вторую орду в районе Кратерного озера. Вам нужно будет отправиться в гористую заснеженную местность в верхней части карты и следить за открытием пещеры. Найдите орду внутри.
Кратерное озеро Орда # 3 Местоположение (Rimview Ranch Horde)
Направляйтесь к контрольно-пропускному пункту Неро в живописном переулке вулканического наследия и осмотрите большой водоем. Орда иногда собирается там, чтобы выпить. Если их там нет, следуйте по песчаной тропе на юг, пока не дойдете до пещеры. Они будут ждать вас внутри.
Шоссе 97, локации Орды в Days Gone
Краткий обзор всех локаций Highway 97 Horde:
Highway 87 Карта локаций ОрдыПодробнее локации Орды…
Highway 97 Horde # 1 Местоположение (остановка отдыха Beaver Marsh Rest Horde)
От контрольно-пропускного пункта Неро на живописном переулке вулканического наследия идите в горы в северо-восточном направлении. Вам придется пройти по извилистой каменистой тропе, чтобы добраться до ближайшей остановки для отдыха, где вы столкнетесь лицом к лицу с ордой, живущей в этой области.
Расположение Highway 97 Horde #2 (горнолыжный курорт Mt. Scott Horde)
Через область Шоссе 97 протекает небольшая река, которая пересекает середину северной части карты. Направляйтесь прямо на восток от живописного переулка Volcanic Legacy Scenic Byway, пока не дойдете до большого моста через водопад. Немедленно поверните направо и объезжайте край скалистого выступа у водопада. В самой северной точке есть большая пещера, которая укрывает эту орду.
Highway 97 Horde # 3 Location (Sagebrush Point Horde)
От большого моста, ближайшего к горнолыжному курорту Маунт-Скотт, двигайтесь на восток, пока не наткнетесь на большую пещеру. Внутри этой пещеры вы найдете одну из самых больших орд, поэтому убедитесь, что вы хорошо подготовлены, прежде чем сразиться с ними.
Шоссе 97 Орда # 4 Местоположение (Озеро Бизли Орда)
Откройте карту Шоссе 97 и направляйтесь к северо-восточной точке региона. Эту орду можно определить, отправившись на восток от орды Sagebrush Point или на северо-восток от заправочной станции на восточной стороне города Chemult. Эта орда прячется там в пещере.
Highway 97 Horde # 5 Location (Solomon Hill Horde)
Из лагеря засады Аспен-Бьютт идите прямо на север через главную дорогу, мимо туннеля в район Кратер-Лейк, пока не увидите вырисовывающийся вход в пещеру. Пещера находится слева от железнодорожных путей, а внутри живет орда Соломан-Хилл.
Шоссе 97 Орда № 6 Местоположение (Станция Чемульт Орда)
Прибыв в город Чемульт, направляйтесь к заброшенной автобусной станции к югу от главной улицы, которая проходит между зданиями. После того, как вы пройдете автобусную станцию, вы увидите большой железный мост и пару заброшенных вагонов поезда. Орда живет в одном из пустых вагонов.
Шоссе 97 Орда # 7 Расположение (Общественный колледж Чемульт Орда)
Район муниципального колледжа Чемульт на шоссе 97 представляет собой спортивную площадку, наполненную испытаниями, которые Дикон должен преодолеть. Рядом с южным концом поля есть зона заражения, а на севере — контрольно-пропускной пункт Нерона. Орда, которая здесь живет, состоит из сотен сильных фрикеров, они отдыхают в палатках посреди спортивной площадки.
Шоссе 97 Орда № 8 Местоположение (Железнодорожная линия Каскейд Лейкс Орда)
Из города Чемульт пересеките реку на север и следуйте по песчаной тропе, пока не встретите ветки и трупы, разбросанные по дороге, орда будет недалеко. Эта орда — одна из самых маленьких в этом регионе.
Местоположение Highway 97 Horde #9 (Groose Gardens Horde)
Двигайтесь прямо на запад от контрольно-пропускного пункта Nero Community College Chemult, пока не дойдете до большого моста, который заблокирован брошенными автомобилями и грузовиками. Спуститесь на железнодорожные пути внизу, и вы увидите большой дом, в котором живет орда.
Шоссе 97 Орда № 10 Расположение (Рам Ржаное Ущелье Орда)
От муниципального колледжа Чемульт идите на юго-запад по песчаной дороге. Окутанные деревьями, вы встретите ряд пещер. Проверьте каждого на наличие орды, не забывая следить за признаками их гнезд.
Местонахождение Highway 97 Horde #11 (Juniper Ridge Horde)
От локации Орда Ржаного Ущелья продолжайте движение по грязной тропе в западном направлении. Следующая орда находится недалеко от последней в пещере на вершине холма, вдали от песчаной тропы. Вам придется подняться на холм, чтобы войти в эту пещеру.
Шоссе 97 Орда № 12 Местоположение (Хребет Дружбы Орда)
Прямо к югу от муниципального колледжа Чемульт и прямо к востоку от контрольно-пропускного пункта Неро на мосту Пиллетт вы сможете найти орду, живущую на Хребте Дружбы. Эта орда живет внутри старого пустого склада.
Местонахождение шоссе 97 №13 (Лоберт Дро Ридж Орда)
Ночью последнюю орду можно найти к югу от контрольно-пропускного пункта Неро на мосту Пиллетт, рядом с железнодорожными путями и брошенными там пустыми вагонами. Днем орда поселяется в туннеле прямо на западном краю шоссе 9.7 регион.
Описание наград Days Gone HordeОбнаружив и уничтожив все 37 орд фрикеров, вы получите специальный скин St. John Horde Killer для своего мотоцикла.
Кроме того, каждая отдельная убитая орда принесет вам часть доверия в этом регионе, а также несколько очков опыта. Это делает уничтожение орд в Days Gone одним из лучших способов собрать те последние несколько навыков, которые вы пропустили во время основной кампании.
Days Gone: раскрыты все локации Орды
В Days Gone вас ждет множество орд зомби. Имея 40 орд, доступных для уничтожения в игре, вы должны уничтожить как минимум три в основной миссии. Если вам посчастливится наткнуться на меньшую орду, вам придется иметь дело только с 50 роями, но большие орды служат вам 500. Чтобы очистить мир от заражения, это руководство покажет вам, где найти все локации орды в Прошедшие дни.
Когда вы ознакомитесь со всеми локациями орды, ознакомьтесь с руководством Gamezo с советами и рекомендациями для новых дрифтеров.
Оглавление
*Незначительные спойлеры впереди*
Регион Каскад
Bend StudioГрот Пещеры Орда – Размер 75
Быстрое перемещение к контрольно-пропускному пункту Неро. Эта орда находится к западу от Старого Пионерского кладбища.
Horse Lake Horde – Размер 25
Быстрое путешествие к лагерю засады в железнодорожном туннеле Джефферсона и отправляйтесь на юг, чтобы найти орду.
Орда Поезда Смерти – размер 50
Эта орда сидит рядом с контрольно-пропускным пунктом на озере Лошади. Быстрое путешествие к этому контрольно-пропускному пункту Нерона может встревожить орду. Поэтому подходите с осторожностью.
Шахтная орда Белого Короля — размер 50
Направляйтесь к западу от лагеря засады в железнодорожном туннеле Джефферсона.
Горная орда О’Лири — Размер 25
Эта орда обитает к северу от убежища Дьякона и Бухаря.
Cascade Highway Horde – Size 50
Отправляйтесь к востоку от горы О’Лири, и орда окажется к северу от засадного лагеря Horse Creek.
Орда Прокси-Фолс — размер 50
Эта орда расположена к югу от лагеря засады Хорс-Крик и к востоку от лагеря Коупленда.
Орда Маленького Медвежьего озера – 30
Эта орда находится на границе между регионами Каскад и Белкнап, рядом с контрольно-пропускным пунктом Неро у Маленького Медвежьего озера.
Регион Белкнап
Bend StudioShadow Lake Horde — размер 50
Используйте ближайший контрольно-пропускной пункт, чтобы отправиться на север от Marion Forks.
Горячие источники Медвежьего ручья Орда — размер 50
Расположен к западу от лагеря засады на горячих источниках Медвежьего ручья.
Озера Патженс Орда — Размер 100
Эта орда может быть расположена к северо-западу от лагеря Такера Хот-Спрингс.
Марион Форкс Орда — Размер 50
Расположен к северу от Мэрион Форкс, расположен в опасной зоне.
Орда Лавовой Арки – размер 50
Орду можно найти к югу от Мэрион-Форкс и к востоку от лагеря Хот-Спрингс.
Кратерная орда Белнап — размер 50
Расположен к северу от лагеря засады в пещерах Белнап.
Орда Двойных Кратеров — Размер 50
Эту орду можно найти к западу от Лагеря Коупленда на юге региона Белкнап. Это место находится очень близко к территории Потрошителя.
Район Айрон-Бьютт
Bend StudioКурорт Айрон-Бьютт Орда – размер 300
Расположен недалеко от склада в Айрон-Бьютт и к северу от засадного лагеря в парке автофургонов Редвуд.
Регион Затерянного озера
Bend StudioОрда ферм River Flow — размер 75
Эта орда расположена на границе между регионом Lost Lake и Cascade, к северу от фермы Iron Mike’s Farm.
Лагерь Шермана Орда — Размер 75
Расположен к западу от Фермы Железного Майка.
Лавовая пещера Метолиуса Орда — Размер 150
Эта орда обитает к северу от лагеря Затерянного озера.
Орда Вестфирь — Размер 75
Орда расположена к северо-западу от озера, окружающего лагерь Рикки.
Орда на Вапинитиа-роуд – размер 75
Эта орда находится к северу от лагеря засады на озере Берли.
Berley Lake Horde — размер 75
Расположен между контрольно-пропускным пунктом Nero Old Sawmill и Santiam Tunnel Nero Checkpoint.
Старая лесопилка Орды – размер 500
Из всех локаций орды в Days Gone это самая большая локация в игре. Его можно найти на старой лесопилке рядом с контрольно-пропускным пунктом, к которому можно быстро добраться.
Район Кратер-Лейк
Bend StudioMcLeod Ridge Horde — Size 150
Это заснеженное место для орды находится к северо-западу от лагеря Даймонд-Лейк и к западу от лагеря засад на железной дороге Каскейд-Лейкс.
Гора Бэйли Орда – размер 275
Эту большую орду можно найти к западу от лагеря Алмазного озера.
Ранчо Римвью Орда – размер 150
Расположен к югу от контрольно-пропускного пункта Нерона в живописном переулке вулканического наследия.
Шоссе 97 Район
Bend StudioОстановка Beaver Marsh Rest Stop Horde — Размер 130
Эта орда обитает к востоку от лагеря засады железной дороги Cascade Lakes и к югу от Santiam Tunnel Nero Checkpoint.
Горнолыжный курорт Маунт-Скотт Орда – Размер 125
Расположен к востоку от Бобровой Марши, Остановки Орды.
Sagebrush Point Horde — Размер 125
Расположен к северо-востоку от южной части карты.
Орда Озера Бизли – Размер 125
Эта орда находится к востоку от Орды Мыса Мудреца.
Железнодорожная линия Каскейд-Лейкс Орда – размер 125
Эта орда обитает к северу от заправочной станции Чемульт за рекой.
Станция Чемульт Орда – Размер 125
Орду можно найти на Станции Чемульт.
Орда Groose Gardens — Размер 125
Эту орду можно найти внутри дома к югу от станции Chemult.
Орда муниципального колледжа Чемульта – размер 125
Орду можно найти в зоне заражения, на футбольном поле, рядом с муниципальным колледжем Чемульта.
Rye Rye Gulch Horde — Размер 125
Находится в пещере, к югу от муниципального колледжа Chemult.
Орда Джунипер-Ридж – размер 125
Эту орду также можно найти в пещере к западу от Орды Ржаного ущелья.
Орда Хребта Дружбы – размер 125
Эта орда находится на складе, к северо-западу от засадного лагеря Бэр-Бэй.
Lobert Draw Ridge Horde – Size 300
Еще одно из крупных мест в Days Gone можно найти к югу от контрольно-пропускного пункта Nero на мосту Pillette и к западу от Friendship Ridge Horde.
Соломон Хилл Орда — размер 125
Расположен к северу от лагеря засады Аспен-Бьютт, недалеко от ранчо Римвью Орды.
Days Gone: Места Орды | USgamer
Из всего, чем известна Days Gone , орды, несомненно, являются самыми запоминающимися. Эти неуклюжие, пугающие испытания начинают появляться позже в игре, и они не являются легкой прогулкой. Чтобы помочь вам уничтожить огромные группы фрикеров, с которыми вы, вероятно, столкнетесь в Days Gone, мы составили это руководство Days Gone Hordes. Он покажет все Days Gone Horde Locations , а также дать несколько советов о том, как с ними справиться.
На этой странице:
- Days Gone Horde Locations
- Как победить орду
- Как найти орды
В Days Gone предстоит уничтожить около 30 орд, различающихся по размеру и расположению. Эти места выделяются на вашей карте после прохождения игры и, по сути, являются ее конечным содержанием. Мы перечислили местоположения ниже, а также несколько экранов, где они появляются на карте:
- Горячие источники Медвежьего ручья — этот находится в пещере рядом с мемориальным камнем Сары.
- Озера Патженс — Ищите лагерь горячих источников в Белкнапе. На северо-западе есть пещера Rebel Rock Cave.
- Лавовая арка — здесь вы найдете пещеру посреди Белкнапа.
- Марион Форкс — идите на юг от Мэрион Форкс в Белкнапе.
- Озеро Теней — Найдите контрольно-пропускной пункт NERO в туннеле Марион-Форкс. Пещера находится к северу от нее, на вершине Озера Теней.
- Кратер Белнап — идите на северо-запад от лагеря засады в пещерах Белнап.
- Шахта Белого Короля — эту пещеру можно найти внутри шахты в Каскадах. Это к северо-западу от области.
- Поезд Смерти — Направляйтесь к контрольно-пропускному пункту Хорс-Лейк НЕРО. В пещере неподалеку есть орда.
- Хорс-Лейк — идите на восток от контрольно-пропускного пункта Хорс-Лейк.
- Гора О’Лири — Помните сторожевую башню в начале игры? Направляйтесь туда, а затем в пещеру в этом районе.
- Озеро Маленького Медведя — пройдите к контрольно-пропускному пункту NERO на озере Маленькое Медвежье. Отсюда идите вниз по склону и в ближайшую пещеру.
- Двойные кратеры — этот можно найти в юго-восточном углу части карты Белкнап.
- Cascade Highway — идите в засадный лагерь Horse Creek, затем на гору на востоке.
- Прокси-Фолс — направляйтесь на юг от лагеря засады Хорс-Крик, найдите каменный мост и перейдите его.
- Лавовая пещера Метолиуса — ее можно найти к северу от лагеря Железного Майка, в самом верху района Затерянного озера.
- Westfir — как только вы разблокируете Лагерь Железного Майка, вы сможете сразиться с ордой на другом берегу озера.
- Лесопилка — Вы посетите лесопилку как часть истории.
- Wapinitia Road — быстрое путешествие в засадный лагерь на озере Беркли, идите на север.
- Озеро Берли — к северо-востоку от туннеля Сантиам Контрольно-пропускной пункт NERO.
- Остановка для отдыха Beaver Marsh — к северо-востоку от живописного переулка Volcanic Legacy Контрольно-пропускной пункт NERO
- Гора Скотта — к северу от горнолыжного курорта, куда вы идете, чтобы убить Тейлора.
- Sagebrush Point — северо-восточная часть шоссе 97.
- Озеро Бизли — на другой стороне водоема возле последней орды
- Железнодорожная линия Cascade Lakes — к северу от Chemult.
- Станция Чемульт — вагоны на юге Чемульта
- Groose Gardens — идите в муниципальный колледж Chemult. Теперь идите на восток к площадке NERO.
- Ромовое ржаное ущелье — к югу от муниципального колледжа Чемульт.
- Можжевеловый хребет — идите на запад от предыдущей Орды
- Lobert Draw Ridge — быстрый переход к контрольно-пропускному пункту NERO на мосту Pillette.
- Хребет Дружбы — к западу от засадного лагеря Бэр-Бэй
Как победить орду
Победить орду в Days Gone может быть чрезвычайно сложно, хотя есть несколько способов добиться успеха. Мы перечислили несколько советов Days Gone Horde ниже:
- Запаситесь напалмом, боеприпасами, аптечками и убедитесь, что на вашем мотоцикле есть хотя бы одна сумка с боеприпасами.
- Найдите орду и припаркуйте велосипед поблизости, это позволит вам пополнить запасы боеприпасов, если они закончатся.
- Осмотрите окружающую среду и обратите внимание на взрывоопасные бочки и ящики.
- Во многих областях есть открытые пути, по которым вы можете вести Орду.
- Активируйте Орду, бросив напалм Молотова в центр.
- Стреляйте часто, но держитесь на расстоянии.
- Ключ в том, чтобы провести Орду через здания, коридоры и узкие места.
- Это позволит вам направлять их и облегчит их убийство.
- Продолжайте бросать напалм и взрывайте взрывчатку, когда Орда проходит мимо них.
- Убедитесь, что специальное оружие, которое у вас есть, полезно для уничтожения орд, мы рекомендуем LMG.
- Промойте и повторяйте, пока Орда не будет убита.
Как найти орды
Каждая орда будет бродить по определенной территории, хотя в зависимости от времени суток их можно будет найти в разных местах. Основной способ найти их — подняться повыше и использовать бинокль. Ночью они всегда будут на открытом воздухе. Днем, возможно, они впадают в спячку, если поблизости есть пещеры. Будьте осторожны при проверке любых пещер.
Все эти Days Gone не означает, что у вас нет времени, чтобы насладиться качественным контентом USG. Ознакомьтесь с анализом Майка о двойственности Дикона Сент-Джона здесь или взгляните на интервью Кэт с креативным директором Days Gone о постапокалиптической политике здесь.
Покмон Омега Рубин и Альфа Сапфир
Орды | ||||||||||||||||||||||||||||||
Встречи Орды — это функция, впервые представленная в Pokmon X и Y. В этих битвах в дикой природе вы одновременно столкнетесь с 5 дикими покемонами. Это поможет вам накопить большое количество очков опыта, а также поможет в обучении ценностям усилий покмонов 9.0003 Как и раньше, орды часто могут предоставлять все виды одного и того же вида, а иногда даже вводить в орду одного покмона, который отличается от других. В этой игре также представлено несколько областей, где только один покмон появляется как орда, что делает их идеальными для тренировки EV. Как и раньше, при столкновении с ордой вы не всегда будете видеть пять одинаковых покемонов. В этих обстоятельствах вы увидите четырех одного покмона и одного другого. В этих ситуациях вы часто встретите множество особых случаев. Например, в ордах Seviper/Zangoose и Heatmor/Durant виды, которых больше, будут атаковать одного покемона. В других случаях покемоны будут помогать друг другу. Эти сражения расположены только в определенных местах и заключаются в следующем
|
Нет. | рис | Имя | Способности | Тип | Базовая статистика | Расположение | Ценность усилий | ||||||
л.с. | Атт | Защита | S.Att | S.Def | Скорость | ||||||||
#263 | Зигзагун | Пикап Обжорство Быстрые ноги | 38 | 30 | 41 | 30 | 41 | 60 | Маршрут 101 Маршрут 102 Маршрут 103 Маршрут 104 — Север Маршрут 104 — Юг Маршрут 116 Маршрут 117 Петалбург Вудс | 1 балл скорости | |||
#261 | Пучиена | Убегай Быстрые ноги Грохот | 35 | 55 | 35 | 30 | 30 | 35 | Маршрут 101 Маршрут 103 | 1 точка атаки | |||
#273 | Seedot OmegaRuby | Хлорофилл Ранняя пташка Карманник | 40 | 40 | 50 | 30 | 30 | 30 | Маршрут 102 Маршрут 114 | 1 пункт(ы) обороны | |||
#270 | Лотад АльфаСапфир | Swift Swim Дождевая тарелка Own Tempo | 40 | 30 | 30 | 40 | 50 | 30 | Маршрут 102 Маршрут 114 | 1 Сп. Пункт(ы) обороны | |||
#280 | Ральц | Синхронизация Трассировка Телепатия | 28 | 25 | 25 | 45 | 35 | 40 | Маршрут 102 | 1 Сп. Точки атаки | |||
#278 | Вингалл | Острый глаз Дождевик | 40 | 30 | 30 | 55 | 30 | 85 | Маршрут 103 Маршрут 104 — Юг Маршрут 118 Маршрут 121 Маршрут 123 | 1 балл скорости | |||
#276 | Тайллоу | кишки Лоскутный | 40 | 55 | 30 | 30 | 30 | 85 | Маршрут 104 — Север | 1 балл скорости | |||
#311 | плюс | Плюс Громоотвод | 60 | 50 | 40 | 85 | 75 | 95 | Маршрут 110 | 1 балл скорости | |||
#081 | Магнемайт | Магнитная тяга Прочная Аналитическая | 25 | 35 | 70 | 95 | 55 | 45 | Маршрут 110 Нью-Мовиль | 1 Сп. Очки атаки | |||
#312 | Минун | Минус Вольт Поглощение | 60 | 40 | 50 | 75 | 85 | 95 | Маршрут 110 | 1 балл скорости | |||
#027 | Сэндшрю | Песчаная завеса Песчаная лихорадка | 50 | 75 | 85 | 20 | 30 | 40 | Маршрут 111 — Пустыня | 1 пункт(ы) обороны | |||
#322 | Нумель | Oblivious Простой Собственный темп | 60 | 60 | 40 | 65 | 45 | 35 | Маршрут 112 — Север Маршрут 112 — Юг Огненный Путь | 1 Сп. Точки атаки | |||
#066 | Мачоп | Кишки Без защиты Стойкий | 70 | 80 | 50 | 35 | 35 | 35 | Маршрут 112 — Север Маршрут 112 — Юг Перевал Джаггед | 1 точка атаки | |||
#327 | Спинда | Собственный темп Запутанные ноги Вопреки | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | Маршрут 113 | 1 Сп. Точки атаки | |||
#227 | Скармори | Острый глаз Крепкий Слабая броня | 65 | 80 | 140 | 40 | 70 | 70 | Маршрут 113 | 2 точки обороны | |||
#333 | Сваблу | Натуральное лекарство Облако девять | 45 | 40 | 60 | 40 | 75 | 50 | Маршрут 114 Маршрут 115 Небесный столб — 1 этаж Небесный столб — 2 этаж Небесный столб — 3 этаж Небесный столб — 4 этаж Небесный столб — 5 этаж | 1 Сп. Пункт(ы) обороны | |||
#290 | Нинкада | Compoundeyes Беги | 31 | 45 | 90 | 30 | 30 | 40 | Маршрут 116 | 1 пункт(ы) обороны | |||
#300 | Скитти | Симпатичное очарование Нормализация Чудесная кожа | 50 | 45 | 45 | 35 | 35 | 50 | Маршрут 116 | 1 балл скорости | |||
#043 | странный | Хлорофилл Убегай | 45 | 50 | 55 | 75 | 65 | 30 | Маршрут 117 Маршрут 119 Маршрут 120 Зона сафари — северо-восток Зона сафари — северо-запад Зона сафари — юго-восток Зона сафари — юго-запад | 1 Сп. Точки атаки | |||
#315 | Розелия | Natural Cure Poison Point Leaf Guard | 50 | 60 | 45 | 100 | 80 | 65 | Маршрут 117 | 2 сп. Точки атаки | |||
#183 | Мэрилл | Толстый жир Огромная сила Поглотитель сока | 70 | 20 | 50 | 20 | 50 | 40 | Маршрут 117 Маршрут 120 | 2 Точки HP | |||
#309 | Электрик | Статика Громоотвод Минус | 40 | 45 | 40 | 65 | 40 | 65 | Маршрут 118 | 1 очко скорости | |||
#352 | Кеклеон | Изменение цвета Многоцветный | 60 | 90 | 70 | 60 | 120 | 40 | Маршрут 118 Маршрут 120 Маршрут 121 Маршрут 123 | 1 Сп. Пункт(ы) обороны | |||
#353 | Шуппет | Бессонница Фриск Проклятое тело | 44 | 75 | 35 | 63 | 33 | 45 | Route 121 Route 123 Mt.Pyre — 1F Mt.Pyre — 2F Mt.Pyre — 3F Mt.Pyre — 4F Mt.Pyre — снаружи Mt.Pyre — вершина | 1 точка атаки | |||
#265 | Вурмпл | Защитная пыль Убегай | 45 | 45 | 35 | 20 | 30 | 20 | Петалбург Вудс | 1 балл HP | |||
#285 | грибной | Эффект Spore Poison Heal Quick Feet | 60 | 40 | 60 | 40 | 60 | 35 | Петалбург Вудс | 1 балл HP | |||
#293 | Висмур | Звукоизоляция С грохотом | 64 | 51 | 23 | 51 | 23 | 28 | Туннель Рустурф | 1 балл HP | |||
#041 | Зубат | Внутренний фокус Инфильтратор | 40 | 45 | 35 | 30 | 40 | 55 | Гранитная пещера — 1F Гранитная пещера — B1F Гранитная пещера — B2F Пещера происхождения — 1F Пещера происхождения — B1F Пещера происхождения — B2F Пещера происхождения — B3F Пещера происхождения — B4F Пещера происхождения — боковой путь — B2F Выжженная плита — B3F Пещера на морском дне — Комната 10 Пещера на морском дне — Комната 2 Пещера на морском дне — Комната 3 Пещера на морском дне — Комната 4 Пещера на морском дне — Комната 5 Пещера на морском дне — Комната 6 Пещера на морском дне — Комната 8 Морская пещера — комната 9 Метеоритный водопад — 1 этаж Метеоритный водопад — 1 этаж, комната 2 Метеоритный водопад — 1 этаж, комната 3 Метеоритный водопад — B1F, комната 2 Метеоритный водопад — B1F Мелководная пещера — High Tide, комната 1 Комната приливов 2 Пещера Мелководье — Отлив B1F Пещера Мелководье — Отлив B2F Пещера Мелководье — Отлив B3F Пещера Мелководье — Комната отливов 1 Пещера Мелководье — Комната отливов 2 Дорога Победы — 1 этаж Дорога Победы — 1 этаж Комната 2 Victory Road — B1F | 1 балл скорости | |||
#296 | Макухита | Толстый жир Кишки Чистая сила | 72 | 60 | 30 | 20 | 30 | 25 | Гранитная пещера — 1F | 1 балл HP | |||
#304 | Арон | Прочный Каменная головка Тяжелый металл | 50 | 70 | 100 | 40 | 40 | 30 | Гранитная пещера — B1F Гранитная пещера — B2F Victory Road — 1F Victory Road — 1F Room 2 Victory Road — B1F | 1 пункт(ы) обороны | |||
#303 | Mawile OmegaRuby | Hyper Cutter Запугивание Чистая сила | 50 | 85 | 85 | 55 | 55 | 50 | Гранитная пещера — B2F | 1 очко (точки) атаки 1 очко (точки) защиты | |||
#302 | Соболь AlphaSapphire | Острый глаз Лавка Шутник | 50 | 75 | 75 | 65 | 65 | 50 | Гранитная пещера — B2F | 1 очко (точки) атаки 1 очко (точки) защиты | |||
#100 | Вольторб | Звукоизоляция Статика Последствия | 40 | 30 | 50 | 55 | 55 | 100 | Нью-Мовиль | 1 балл скорости | |||
#325 | Спорить | Толстый жир Собственный темп Обжорство | 60 | 25 | 35 | 70 | 80 | 60 | Зубчатый перевал | 1 Сп. Пункт(ы) обороны | |||
#084 | Додуо | Убегай Ранняя пташка Запутанные ноги | 35 | 85 | 45 | 35 | 35 | 75 | Зона сафари — Северо-Восток Зона сафари — северо-запад Зона сафари — юго-восток Зона сафари — юго-запад | 1 точка атаки | |||
#054 | Псайдак | Влажный Девять облаков Быстрое плавание | 50 | 52 | 48 | 65 | 50 | 55 | Зона сафари — Северо-Восток Зона сафари — северо-запад Зона сафари — юго-восток Зона сафари — юго-запад | 1 Сп. Точки атаки | |||
#371 | Багон | Каменная голова Чистая сила | 45 | 75 | 60 | 40 | 30 | 50 | Метеоритный водопад — B1F Комната 2 | 1 точка атаки | |||
#363 | Спил | Толстый жир Ледяное тело Забывчивость | 70 | 40 | 50 | 55 | 50 | 25 | Пещера Мелководье — Комната Прилива 1 Пещера Мелководье — Комната Прилива 2 Пещера Мелководье — Отлив B1F Пещера Мелководье — Отлив B2F Пещера Мелководье — Отлив B3F Пещера Мелководье — Комната Отлива 1 Пещера Мелководье — Комната Отлив 2 | 1 балл HP | |||
#361 | Снорант | Внутренний фокус Ледяное тело Муди | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | Мелководная пещера — Отлив B3F | 1 балл HP | |||
#307 | Медитит | Чистая сила Телепатия | 30 | 40 | 55 | 40 | 55 | 60 | Гора Пайр — Внешний вид Гора Пайр — Вершина | 1 балл скорости | |||
#037 | Вульпикс | Вспышка огня Засуха | 38 | 41 | 40 | 50 | 65 | 65 | Гора Пайр — Внешний вид Гора Пайр — Вершина | 1 балл скорости | |||
#042 | Голбат | Внутренний фокус Инфильтратор | 75 | 80 | 70 | 65 | 75 | 90 | Небесный столб — 1 этаж Небесный столб — 2 этаж Небесный столб — 3 этаж Небесный столб — 4 этаж Небесный столб — 5 этаж | 2 точки скорости | |||
#168 | Ариадос | Рой Бессонница Снайпер | 70 | 90 | 70 | 60 | 60 | 40 | Небесный столб — 1 этаж Небесный столб — 2 этаж Небесный столб — 3 этаж Небесный столб — 4 этаж Небесный столб — 5 этаж | 2 точки атаки | |||
#109 | Коффинг | Левитировать | 40 | 65 | 95 | 60 | 45 | 35 | Огненный Путь | 1 пункт(ы) обороны | |||
#218 | Слугма | Магматическая броня Огненное тело Слабая броня | 40 | 40 | 40 | 70 | 40 | 20 | Огненный Путь | 1 Сп. Точки атаки | |||
#294 | громко | Звукоизоляция Scrappy | 84 | 71 | 43 | 71 | 43 | 48 | Victory Road — 1F Victory Road — 1F Room 2 Victory Road — B1F | 2 Точки HP |
Тренер Орды | |
Однако в этой игре представлена новая вариация Встреч Орды. В этой игре на вас иногда будут нападать сразу несколько персонажей-тренеров, например, группа хрюкающих Team Aqua/Magma. Затем эти тренеры отправят вам по пять покемонов. Механика работает так же, как и раньше, с различными движениями, способными поразить всех покмонов, поэтому вам нужно планировать заранее. В игре есть только два таких случая, но они используют сильные стратегии, такие как использование 5 Mightyena, каждая с запугиванием и рычанием. |
Список тренеров Орды
Team Aqua/Magma Hide
Команда «Магма» Команда «Аква» | Пучиена | Пучиена | Пучиена | Пучиена | Пучиена | |
Предметы | Уровень 18 | Уровень 18 | Уровень 18 | Уровень 18 | Уровень 18 | |
Убежать Quick Feet | Убежать Quick Feet | Убежать Quick Feats | Убежать Quick Feet | беги Quick Net Net | . | |
Атаки : Песчаная атака Укус Запах Сыщик Рык | Атака : Песчаная атака Укус Запах SELUTH ROAR | Атаки : Песчаная атака Укус Опал SELUTH ROAR | Атаки : SAND | Атаки : SAND | Attacks : SAND | ATTATS . . . Песчаная атака Укус Запах Сыщик Рев |
Предмет удержания : Нет предмета | Предмет удержания : Нет предмета | Предмет удержания : Нет товара | Удержание товара : Нет товара | Удержание товара : Нет товара |
Город Моссдип
Команда «Магма» Команда «Аква» | Mightyena | Mightyena | Mightyena | Mightyena | Mightyena |
Предметы | Уровень 25 | Уровень 25 | Уровень 25 | Уровень 25 | Уровень 25 |
Запугать | Запугать | Запугать | Запугать | Запугать | |
Атаки : Рычание Рёв Уверенность | Атаки : Рычание Рёв Уверенность | Attacks : Snarl Roar Assurance | Attacks : Snarl Roar Assurance | Attacks : Snarl Roar Assurance | |
Удерживающий элемент : No Item | Удерживающий элемент : No Item | Hold Item : NO.
Want to say something? Post a comment |